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1、Dota2如果恢复黄点取消天赋树,哪些英雄前期能点?
a. 潮汐猎人,这个英雄也是一个肉盾,不过不同于前几个英雄,这个英雄主要是打控制,他的大招是全屏aoe伤害加上至少2s的眩晕时间,打起团,一个大招就能拯救世界,放大招时画面美不胜收。
b. 地卜师,新版本没黄点后地卜师还是怂一点好,15级推荐选择+15%吸血,一切以保命为主。
2、魔兽争霸DOTA巫妖攻略
a. 巫妖的定位当然是辅助,装备以团队需要为主,主要装备:出门装:3树枝、一大血一吃树,买鸡,前期:假腿、魔杖、梅肯(至少要两个有配件),中后期:羊刀、希瓦、紫苑、龙心等。
b. 出装推荐:梅肯/推推/绿杖+A杖+吹风/跳刀+冰甲/林肯/烟斗+羊刀/刷新/大根,地形:地形影响站位,站位影响大招效果,肉山团不只是神牛的最爱,巫妖也是这么想的,不过因为肉山视野因素,要解决如何成功的丢出大招而不死。
c. 巫妖(Lich)作为现在版本非ban即选的英雄,他是十分强大的,各职业有各职业的特点,他能T能输出,还能单刷副本,巫妖的大风车(利刃风暴)时可以免疫一切恐惧、定身、昏迷,但可以被缴械,巫妖被朋友称为圣骑士和术士的集合体。
3、DK有一个可以免疫晕的技能,和一个能免疫恐惧的天赋技能,谁能告诉我这...?
a. 冰固坚韧可以免疫晕,巫妖之躯可以免疫恐惧,两个技能只能开启后免疫,不能解掉。
b. 天赋的选择上,推荐右左右左右的加点,10级天赋:25魔法恢复/20移动速度,宙斯前期多依赖回蓝来增加刷钱效率,作为一个施法距离极远,可以在团战后排释放技能的英雄,移速对于宙斯来说显得不那么重要。
4、如何看待Dota2版本7.00的创新改动?
a. 新版的天赋系统改成从9级开始每4级拥有一层,直到25级,共计5层天赋,阿哈利姆神杖(A杖)全面重做,出了A杖后每个英雄都将获得一个新技能,这使得dota2可玩性更高,但可能会影响游戏的平衡性,但随着版本的迭代和大赛的召开,越来越多的可能性被发掘,游戏将在平衡性和精彩可玩性上达到一个新的高度。
b. 新版本巫妖得到了一定的增强,他的核心技能阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒,并且20级天赋从+150施法距离提升至+200,还有另一个20级天赋则是从+2秒冰霜魔盾持续时间提升至+3
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