根据游侠网的数据,DOTA2的英雄总体胜率为百分之52,打开DOTAmax网站,选择数据然后选择英雄,即可看到英雄的胜率排行,全分段胜率最高的前三位英雄为主宰(56%),哈斯卡(59%),剧毒术士(57%),而最低的三位则是先知(48%),狼人(46%),修补匠(41%)。
在DOTA2的各个分数段中,剧毒以651场的出场次数和58%的胜率登顶,全分段中,主宰、哈斯卡和剧毒术士依然保持着较高的胜率,混沌骑士在之前的版本中就备受关注,其刷钱能力和对线能力使其成为热门选择,在三号位英雄中,有一些英雄如“大屁股、尸王、兽王”等在比赛中表现出色,影魔等敏捷型英雄也具有高机动性和强大的输出能力。
在路人局中,还有许多其他英雄如小鱼人、屠夫、血魔等也有较高的胜率,胜率高并不只取决于英雄的选择,更多的是玩家对英雄的理解和操作。
在DOTA2中,剧毒和小小的高胜率证明了他们在版本中的强势,冰龙这个英雄由于具有清线、加血和减速技能,成为了保人最舒服的英雄之一,卢姥爷这个英雄操作简单,不怕掉血,只需要爆发输出即可,当玩家看到对方选出某些英雄时,可能会感到畏惧,因为这些英雄在大后期也不虚任何一位英雄。
对于DOTA2的正常胜率范围,玩家的胜率趋于50%左右,这是由于游戏匹配机制的设计,旨在使玩家的胜场和败场大致相等,即使是高水平的职业玩家或主播,他们的胜率也往往接近50%,人的运气和实力在游戏中会相互抵消,因此在进行足够多的游戏局数后,玩家的胜率会无线趋近于50%,一些玩家通过更多的练习和理解,可以选择更适合自己的英雄,从而获得更高的胜率。
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