Dota2新版本进行了许多改动,包括英雄、物品、地图和机制的更新。英雄方面,多个英雄的技能和属性得到了调整,物品方面新增了多个物品和装备了改动,地图方面也进行了重新设计和优化,同时游戏机制也得到了更新和完善。这些改动旨在提高游戏的平衡性和可玩性,同时也为玩家提供了更多的游戏方式和挑战。
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新增中立物品FAIRYS TRINKET+100 生命,+5%技能增强,魔法消耗降低5%,提供+5生命恢复,被动向英雄攻击者反弹26点伤害,非英雄单位为13点。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
1、这个技能不仅会对满场敌人造成伤害,施放大招还会对敌人造成致命一击,埋布地雷:呼叫炸弹人的小伙伴奔走于战场,并沿途放置地雷,地雷会在附近有敌人或一定时间后自动爆炸并造成魔法伤害。
遥控炸弹(R)布置一颗不可见的炸弹,只有在施放者的控制下才会引爆,范围400,对建筑无效,8分钟后炸弹将过期失效。
补一点吧,炸弹人的自爆个人认为极端不给力,建议的选择是:不点或点黄点或晕棒都可以,其实炸弹人中后期的核心技能是大招和晕棒,晕棒做后手控极端给力,点一级,用来自杀避免送人头。
削了doom和tinker,我国dota称为doom2毫不夸张,据说国外的可称为tinker地图大改,夜魇由优变劣,优势路比劣势路还难混了,抑制了虐泉。
下面为大家带来dota2 7.31更新内容介绍,地形已进行多项改动增加圣水神符,在特定时间时上下强化神符点各产生一个,使用时立刻回复100点生命和80点魔法,可以用于灌满魔瓶,从6分钟开始,强化神符像平常一样只会在一处产生。
- 普通碎片升级:震撼大地的减速提升从10%增加至16%,虚无之灵-共鸣脉冲:基础护盾吸收从60/100/140/180提升至80/140/160/180。
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