在DOTA2中,部分技能是与属性相关的,天怒法师的魔法箭技能,沉默术士的发球技能,智力越高则伤害越高,而对于半人马这样的英雄,其被动伤害与自身力量属性有关,虽然攻击力自然是越高越好,但并非所有英雄都需要堆叠攻击力,游戏中也需要一些肉盾、先手英雄等,来分散对面的输出,为己方主力英雄创造输出空间。
在DOTA2中,物理伤害主要指英雄的普通攻击(平A)造成的伤害,这种伤害受到装备加成和英雄属性的影响,而技能伤害则与具体的技能有关,不是所有技能都受攻击力影响,剑圣的大招与攻击力有关,而宙斯的大招则是纯魔法输出,与攻击力无关,提高攻击力主要增强平A的威力,而技能伤害的提高则需要看具体技能的设定。
在DOTA2中,英雄主要有三种属性:力量、敏捷和智力,每种属性的增加都会影响英雄的攻击力或其他相关属性,力量英雄每增加一点主属性,其攻击力也会相应增加,黄点是一种常见的属性加成方式,但具体如何使用需要根据英雄的特性和游戏策略来决定。
在DOTA2中,攻击力主要影响物理伤害,即普通攻击的威力,并不是所有技能都受攻击力的影响,部分技能伤害的类型和计算方式与攻击力无关,虽然提高攻击力可以增强平A的威力,但对于技能伤害的提升有限,技能伤害还受到其他因素的影响,如技能的设定、敌方的抗性等。
以下是针对文中提到的几个主题进行的补充和修饰:
**关于DOTA2里的属性加成问题**:
在DOTA2这个充满策略与技巧的游戏中,属性加成是提升英雄能力的重要手段,不同的英雄、不同的技能都需要不同的属性支持,理解并合理利用属性加成是每个玩家的必修课。
**关于dota2加伤害和加攻击的区别**:
玩家需要明确的是,加伤害和加攻击在游戏中是两个不同的概念,加攻击主要提升普通攻击的威力,而加伤害则与具体技能有关,不是所有技能都受攻击力影响,在提升英雄能力时,需要针对具体技能和玩法进行选择。
**关于dota2里面的英雄的主要属性**:
每个英雄都有其主属性和副属性,了解这些
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