在《三国志12威力加强版》中,单挑是一种随机触发的战斗模式,这种模式有点像石头剪刀布的游戏机制,因此常常会出现以弱胜强的局面,游戏的胜负也受到一定的运气成分影响。
单挑的触发条件是在战斗过程中,两个正在互搏的队伍有可能发生单挑,不受兵种和近战条件的限制,单挑是随机触发的,无法人为控制,在单挑模式下,玩家可以根据天、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。
熟悉牌的属性相克问题至关重要,即天克地,地克人,人克天,牌的属性是优先的,其次才是牌的点数,相同属性的牌可以一次打出,点数为所有张数点数之和。
在《三国志12》中,单挑的发动主要依赖于武将的武力值和相遇的情境,武力高的武将在游戏中更容易主动发出挑战,例如关张赵马、吕布、夏侯兄弟、太史慈等武将,如果对方武将的武力也高,那么应战的几率也会增高,因此两个高武力的武将相遇时很容易发生单挑。
在单挑时,武将每回合随机获得“必杀”或“反击”等技能卡。“必杀”能使卡牌点数翻倍;“反击”则将本方所出卡牌点数归零,并将本应受到的伤害返还给对方,值得注意的是,若在反击时我方卡牌种类克制对方,则反击时不扣血。
在《三国志12》的战斗中,首先要占据相应的据点以获取技能点,然后操作武将使用战法,应集中优势队伍以多打少,消灭敌方,战法的使用在游戏中是十分重要的。
在攻城略地时,要注意敌方的布置,尤其是两旁山坡可能是放置弓手防守的最佳地形,一旦深入敌方领土,要小心被敌方骑兵绕后夹击,因为这样会使我方的弓兵处于必灭之局。
群体战法通常比单体战法更为实用,《三国志12》中的“大打击”就是一个很好的例子。
在《三国志12》中,单挑是战斗过程中随机触发的,玩家无法人为控制单挑的触发,只能根据游戏机制和武将的属性进行应对。
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