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##根据近年来的数据统计,就全球范围而言,虽然《英雄联盟》(简称LOL)与《DOTA2》都是备受瞩目的MOBA游戏,但LOL的玩家数量明显高于DOTA2,在某一年度,《英雄联盟》端游国服的总玩家数量达到了4693万,这一数字几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右,从实际观察来看,在网吧等游戏场所,LOL的玩家占据了相当大的比例,从直播平台的统计数据来看,LOL的直播人数也远超DOTA2。
据不完全统计,目前《英雄联盟》与《DOTA2》的活跃玩家数量存在一定差距,虽然具体数字可能因时间、地区等因素而有所变化,但大致上,《英雄联盟》的活跃玩家数量要高于《DOTA2》,值得注意的是,尽管玩家数量上《英雄联盟》占优,但电竞赛事的观看热情在两者之间并没有明显差距,两款游戏各自拥有独特的游戏体验和特点。
##尽管《DOTA2》是一款备受期待的游戏,但近年来其玩家数量却呈现出逐年下降的趋势,这可能是由于传统端游受到手游冲击的普遍现象所致,受到疫情、电子竞技赛事线下活动减少、线上模式商业变现困难以及未成年人网络游戏防沉迷政策等因素的影响,中国Dota2游戏市场面临着不小的挑战,Dota2游戏仍然拥有其忠实的玩家群体和独特的游戏体验。
随着电子竞技产业的不断发展,中国电竞出海探索也日益成为行业关注的焦点,虽然《DOTA2》在中国市场的表现受到一定程度的挑战,但其在海外市场的表现仍然值得关注,总体而言,中国Dota2游戏市场在面临挑战的同时,也存在着巨大的发展潜力和机遇。
根据您提供的内容进行了修正、补充和扩展,力求在保持原意的基础上更加丰富和完整,我也尽量确保了内容的原创性。
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