在《信长之野望16:新生》中,宿老作为一种重要的游戏元素,具有以下作用:
1. 限制性作用,每个城市的宿老人数是有上限的,这一设定使得玩家在城市发展和宿老人管理方面需要做出决策,增加了游戏的策略性和挑战性。
2. 强大战力,新生军神具有无伤雄狮的特性,当队伍被消灭时,它将变得无敌,在初期,队伍数量较少时,这种无伤特性非常容易触发;虽然在后期频率略低,但如果玩家的角色足够强大,即使面对数倍于己的敌人,也可以不间断地触发无伤状态。
3. 方针与家宝,在游戏中,玩家需要了解并合理运用“新生城下方针”,以最大化地利用城市资源,家宝作为一种特殊的道具,如果商人拥有家宝,玩家可以向其购买,以获得额外的游戏优势。
4. 战斗策略,在战斗中,玩家需要灵活运用各种战法,如主动战法和被动战法,最厉害的战法并不一定是杀伤力最大的战法,而是能够短时间内给予敌人士气减益的战法,如蜻蜓切、策士等战法,虽然发动条件较为宽松,但加成效果极高。
1. 对于很多玩家来说,《信长之野望12-革新》是最好玩的一代,这一代强化了智谋在战场中的作用,使得智将在游戏中成为最耀眼的明星,虽然上手有一定的难度,但通关一次后,玩家基本可以掌握游戏的精髓。
2. 除了12代,13代的地图较大,但画面精度不如12和11代,城堡的外观在某些玩家看来也不够美观,有玩家推荐玩11和12代。
3. 值得一提的是,《信长之野望》系列的外交系统在10-13代都是动态的人物造型,这也是游戏的一大特色。
4. 最新一代的《信长之野望16》中的“如梦似幻”剧本备受玩家好评,代入感极强。
在《信长之野望:大志》中,主动战法和被动战法是战斗中的重要手段,无条件发动的战法如赤背、镇西一等以及高加成的战法如蜻蜓切、策士等都非常实用,而最厉害的战法并非一定是杀伤力最大的战法,而是能够短时间内给予敌人士气减益的战法。
在PK中,保命的穿拔、追击的急袭以及具有Buff/Debuff复合效果的战法如赤备骑马和蜻蛉切等都非常实用。
《信长之野望:大志》的战斗系统充满变数和策略性,各种战法的合理运用将决定战斗的胜负。
<信长之野望》是由日本KOEI(光荣)
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