在Dota2中,幻象可以触发被动技能,而在Dota1中,幻象继承了部分英雄被动技能的效果。幻象可以继承部分英雄的攻击力加成、某些英雄的特殊攻击效果(如恶魔猎手的腐蚀打击、风暴之灵的电魂)以及某些英雄的被动护甲或魔法抗性加成。需要注意的是,幻象无法继承某些英雄的特殊技能效果,如暗夜魔王的大招幻影匕首等。
好的,以下是对你提供的文章内容的重新组织和修饰:
输出能力确实有所下降,这是无法弥补的,像幻刺、敌法、虚空这样的英雄,在没有BKB的情况下依然强大,如果猴子没有BKB的话,确实不容易输出,而且会受到非常严重的针对,出了玲珑心之后,配合天赋,T的CD缩短为3秒,这使得投矛手成为史上最强,关于三个削弱,实际上并不算痛不痒,攻击范围调整后,实际上并没有削弱,反而让猴子的补刀更为稳健,我们的目标是不死到7级,打出2150的月女,作为敏捷型英雄,血少魔少,前期物品加点应该以加属性为主,出门一般是4树枝2血瓶2魔瓶,如果先手,就要抄后路或者使用跳刀,对于新手来说,跳刀有点难以把握,所以建议后手出招,或者抄后路,攻略就是帮助你思考,而不是给你一个固定的套路,自己一定要多动脑。
出门装备一定要带足吃喝,因为不确定对面是否会携带反隐道具,在控多的队伍中,控制点基本不在你身上,而是在高爆发的队友身上,这时你需要找到一些蛋疼的团控来磨他们的血线,比如WR、小牛等,假腿穷鬼盾是力丸的中期标配,如果想增加正面作战能力,就出战鼓,不要出肉或者祭品等前期装备,力丸的技能烟幕和影刺在指定位置释放可以禁魔减速并降低敌方的命中率,在技能征召模式中,强技能之间具有天然共振,竭心光环是个模型好的话能很强,不好的话也不会弱的技能,第六个位置无影拳肯定有争议,但既然是我心中的T0,必须有它的位置,要注意的是几点误区。
技能征召中的确存在弱技能抬上天的配合,但在路人局中更多是高估配合强度的情况,导致自己拿废去断一个并不强力的配合,除了这一点外,技能征召的一大特点在于强技能之间的天然共振,沙王戳、缩地本来缩地我认为是独一档,这版本削弱后和戳并列,两者皆为可进可退有伤害,戳附带控制,出了A超远距离位移,这些是DOTA2技能征召中的强力技能。
幻象分为强幻象和弱幻象两种,强幻象具有高水平的战斗能力和生存能力,有与真实英雄相似的攻击力、技能和特性,可以使用物品,弱幻象相对来说战斗能力较弱,容易被敌人击杀,强幻象和弱幻象的攻击力、血量和技能伤害通常不同。
幻影长矛手的技能介绍如下:
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