1、主动装备多,如黑皇杖、跳刀、A帐等,操作难度高;装备对游戏的影响大,比lol重要得多。
2、没有tx代理,不受tx领导地位的影响,我国是农业大国,DotA2不由tx代理显然照顾我国国情,是对我大Tx的蔑视。
3、DOTA的操作模式比LOL难。
4、英雄联盟简化了许多操作,如回家、选主力阵容和出武器装备等。
原因:玩家群体不同,消费能力不同;DOTA玩家比LOL多且更有钱;奖金机制问题;玩家年龄层次的不同带来的消费能力的不同。
1、兵线反补不同:LOL没有反补,补兵只能获得经验和金币;DOTA有反补,影响对方英雄等级和经验。
2、英雄技能:英雄技能数量和搭配不同。
3、其他方面:地图、地图控制权、等级系统、装备系统等不同。
1、补刀方式不同:LOL没有反补,需要玩家自己规划自己的路线和资源。
2、玩法和团队配合:玩法不同,团队配合要求不同。
1、英雄用法的差异:英雄定位和游戏规划不同。
2、玩法和地图设计:地图大小和设计不同。
1、从赛事,奖金,成绩上来看,刀塔更胜一筹。
2、画面特效更好。
3、看你细分风格,dota更真实,更有战争感觉。
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