在全球范围内,就整体热度而言,《英雄联盟》(LOL)相较于《DOTA》系列更为火爆,在欧美地区,虽然《DOTA》系列游戏也有一定的玩家基础,但《英雄联盟》(LOL)的玩家数量相对较多。
关于全球玩家的具体数量,目前没有确切的官方统计数据,不过根据一些估算和推测,《英雄联盟》(LOL)的全球玩家数量应该远超《DOTA》系列的总和,虽然《DOTA2》在steam平台上也有一定的活跃用户,但总体上,《英雄联盟》(LOL)的全球用户基数更大。
根据一些统计数据,就活跃玩家数量而言,《英雄联盟》(LOL)的在线人数远高于《DOTA2》。《英雄联盟》(LOL)的活跃用户可能是《DOTA2》的数倍之多。
就全球火热程度而言,《英雄联盟》(LOL)相较于《DOTA2》更为火爆,虽然《DOTA》系列游戏也有其忠实的粉丝和用户群体,但整体上,《英雄联盟》(LOL)的受欢迎程度更高。
关于具体的玩家数量,目前没有准确的官方统计数据,但根据一些估算和推测,《英雄联盟》(LOL)的玩家数量应该远超《DOTA》系列的总和,而《DOTA2》在steam平台上的活跃用户虽然相对较少,但仍然有一定的用户基础。
仅供参考,具体数据可能会随时间变化而有所不同,如需更准确的数据,建议访问相关游戏官网或查阅官方发布的数据报告。
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