“三”和“黄”的错误已经被修正,在DOTA2中,三黄点是指jugg的被动技能暴击,而黄点则是指以前的dota中的技能点,可以提升属性,在新的版本中,黄点已经被移除,在游戏中,玩家可以通过点击技能点来提升自己的攻击、防御、移动速度以及力量、敏捷、智力。
至于DOTA2是否是大型3D游戏,它确实是一款大型3D游戏,与LOL相比,虽然画面风格偏向欧美,但DOTA2的画面颜色更重,英雄联盟的画面则更为清爽,DOTA2的开发公司是由冰蛙联手Valve公司,整个游戏保持了原有风格不变,从某种程度上来说,DOTA2是现有dota的技术升级版。
对于玩Dota2时出现帧数正常但一卡一卡的问题,这可能是由于电脑的配置不足以流畅运行游戏,或者是游戏的特效设置过高导致计算量增大,可以尝试降低游戏的特效设置,或者使用游戏加速器来优化网络环境。
至于为什么DotA2的画面没有设计成像3D游戏一样好看,这主要是因为DotA2的开发团队希望脱离《魔兽争霸3》引擎的限制,改进某些原DOTA受限于《魔兽争霸3》引擎的设定,DotA2的设计风格偏向欧美风格,更注重游戏的竞技性和公平性。
希望以上回答对您有所帮助。
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