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火炬之光2——工程师技能详解
技能点法
第一系第一个技能(烈焰锤)作为前期主要攻击技能,点1点后,在40多级时可以考虑换7(灰烬之震)为主要攻击。
第二系(震波)前期点1点,后面技能点多时可以考虑多加。
个人实践表明,不推荐加在冷却快的技能上,如用电场充能。
SEIMIC SLAM建议至少达到三级,此技能带有区域性伤害和眩晕加成,是战士必备技能。
火炬之光2工程师技能解析与加点心得
技能与加点策略
某些技能随着等级提升会缩短CD,增加蜘蛛的持续时间以及地雷的升级概率,如伤害提高、爆炸半径增大,并伴随眩晕和火焰伤害。
人物属性点主要偏向力量和耐力,根据装备需求进行加点。
在联机游戏中,工程师角色主要扮演肉盾、控制、防御和辅助的角色,对队伍有增益效果。
火锤(第一个系的第一个技能)作为主要攻击手段,升级5出第一个特效就已非常强大。
某些技能依赖于武器DPS并转化为元素伤害,但不会被Focus额外加成。
火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略
推荐加点顺序与技巧
被动二(火雷掌控)每级增加火伤和电伤,性价比高,是主专注的工程师的核心技能。
能量支配被动技能,杀死敌人时使能量变满,有助于持续战斗。
(风暴突击)作为保命技能,点1点足够,其他如回血机器人、蜘蛛地雷等,根据技能点多寡进行分配。
对于召唤师,推荐加点的技能包括机械改造、狂热之军、召唤物伤害和袭击命令等。
在力量属性上投入点数,主要为了增加武器伤害和暴击伤害量,但需注意,所有的宠物对人物的暴击率、暴击伤害加成等不共享。
在选择召唤物时,应注意其无敌状态和切换画面的策略。
全职业技能及加点详解
其他职业解析
剑士是一种近战职业,以高攻击力和耐久度为特点,他们可以使用各种剑和盾牌进行战斗。
在游戏过程中,某些技能的升级会带来减少耗魔量等额外效果。
火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐
实用建议与策略
对于召唤流工程师,除了核心技能的加点外,还需注意能量的管理和召唤物的配合使用。
在加点时需考虑技能的协同效应和实际战斗中的表现,如命运庇护的触发机率较小,格挡攻击不计入触发机率内,可根据实际情况决定是否加满。
除了技能点外,人物属性点的分配也是关键,如力量属性的提升可增加武器伤害和暴击伤害量,但需注意不同职业和角色之间的属性共享问题。
在游戏中不断尝试和调整策略是提升实力的关键,通过实战经验来优化加点和技能配置。
图片解释(火炬之光2工程师技能图解)
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