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### DOTA2哪些技能不打断TP
在DOTA2中,有些技能是不会打断TP(回城)的,疾风步技能就不会打断TP,像赏金猎人、小骷髅的W技能以及隐刀等,圣堂刺客的D技能并不是疾风步,它可以打断TP,屠夫的钩子如果钩中自己人,使用推推棒推不会打断TP,但如果是钩中别人再推就会打断,VS的技能无论对敌我单位都会打断TP。
开绿杖时,剑圣的大招无法打断您的TP,因为剑圣的大招是物理伤害,对物免单位无效,大树在游戏中定位更偏向辅助位,祭品和骷髅王的光环可以完美叠加,这是DOTA的设定。
我们还可以利用无影拳和捆仙索的组合,因为高等级的无影拳结合捆仙索可以形成一个超长距离的留人技能,这在游戏中非常有帮助。
### dota牛头人酋长技能眩晕效果会不会被打断?
牛头人酋长的眩晕技能,只要被英雄单位攻击就会苏醒,包括小人书和召唤物,但塔和小兵不会使其苏醒,当牛头人酋长对敌人释放大招并造成伤害时,如果敌人只受到本体践踏的影响而没有受到祖灵践踏的影响,那么接下来的5秒内受到任何物理伤害都不会清醒。
在牛头人酋长的本体形态下,释放祖灵后只使用本体践踏敌人,造成80点伤害,这个践踏是可以被打断的,在T3级时可以接一个大招,因为大招施法时间为2秒,如果眩晕效果不被打断,正好可以接上大招,造成50%的5秒减速效果,为接下来的攻击提供足够的时间。
被眩晕的敌人如果在受到伤害后会醒来,如果灵魂与本体脱离,它仍然会施展部分法术,如果目标本来就处于眩晕状态中,那么不会被回音重踏再次击晕。
其技能的第三级可以使敌人昏迷4秒,第四级则可以使敌人昏迷5秒。
### 刀塔2击晕和眩晕区别
在刀塔2中,击晕和眩晕是两种不同的效果。
Wraith King的技能Wraithfire Blast可以对敌人造成伤害并使其眩晕一段时间,同样,Earthshaker的技能Echo Slam可以对周围敌人造成伤害并使他们进入眩晕状态。
深渊之刃拥有一个主动技能和两个被动技能,其中被动击晕效果非常明显,并且其主动技能的无视魔免的击晕效果也十分显著。
关于巨魔的远程攻击状态,当其切换为近战姿态时,虽然攻击方式改变,但仍然
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