1、号位,carry,当然会给我们的BurNing,传说中的三大C,敌法冠名,强力的farm能力和极深的英雄池,无数荣誉加身(唯独差一座Ti冠军),就连V社也对他尤其尊重,一代版本一代神,代代版本削B神。足见B皇在全球玩家心中的地位。
2、第2个就是二冰,并且在之前战队中的时候就与跳刀的关系非常的好,如果将他们重新组合在一起的话,强强联合,那么他们肯定是会能够在展现出辉煌的时刻,有着很大的几率能够获得冠军,所以说其中一个位置也可以给他。
3、一号位俗称大哥,一般走优势路。因为前期较弱,中后期发力,所以要走优势路,确保发育。天辉的优势路在地图的右下角,而夜魇方优势路在地图的左上角。二号位指中单,走中路。
4、陈智豪,1990年7月28日出生于广东省广州市,DOTA/DOTA2职业选手, 游戏 ID:Hao,曾经效力于XFY、NV、TYLOO、PANDA、TF、VG、NEWBEE等战队。
谈综合实力的话,我比较喜欢风行(个人意见),因为风行能在中期带起节奏,给队伍创造最大化的利益,装备和人头上去了,就是神装小黑也不能拯救世界。
而小黑线上压制很厉害但是团战输出环境苛刻。不要比哪个强,小黑毕竟是敏捷的大后期,而风行则可以被当成伪核或者半核打,如果要单挑的话风行是很难被杀的还有风行比较容易起吧,操作性也比较高,我还是比较喜欢风行这个英雄。
看一个英雄好不好,就看他有没有废技能,明显风行的第4技能不适合竞技场。而小黑后期很适合在竞技场生存。我已经81级了,前几天开的90级封顶,感觉如果早点培养小黑,竞技场估计可以有更好的名次。
1、个人觉得,风行就不适合从头到尾打酱油,一定要带节奏,到后期一定要打核,或者说要发挥一个核心的用处,后期还打酱油的风行完全没什么意思,也不应该这样。
2、您好,风行者属于比较后期的一个英雄,初期的话一点风步,然后主强力副晕,大的话最后再加,到6后不要急于加大。6级去GANK的时候主要靠2两个技能来辅助队友拿人头,可以A他两下,然后束缚,跑的话一个强力击收人头。
3、加点方面,风行者这个英雄的的主要职责是协助大哥补刀,干扰对手进行补刀,并与队友合作抓人。
4、然后是走位,因为现在很多人都比较懂风行,所以站位很分散,所以只能靠自己的良好的走位了,表示5秒x2 赢个团战妥妥的。而且有了相位鞋和推推,更为自己的E提供了良好的环境。
5、风行作为DOTA三四号位比较抢手的英雄,不论用来辅助gank还是劣单效果都不错,但是风行在比赛中更多依赖的其实是自己的前三个技能,反而大招的使用频率并不那么高。
6、其实DOTA的打法很多元化,每一局的出装和定位都会有稍许不同,天赋树的出现也给了每一个英雄新的可能。没有绝对的中后期,只有对战场的把握和战机的洞察,毕竟能30分钟上高的战斗,那就不要拖到50分钟。
1、《丛林肉搏》后期比较靠前的英雄排名:火枪、大牛、风行、小黑、人马、蓝胖、影魔、沉默。物理流推荐模型:火枪、大牛。分析:物理流看成长、看攻击前摇及后摇还有天赋。法系流推荐模型:风行、小黑。
2、真的打到最后期,人马,小娜迦,水人,幽鬼十分强势,到了后期先知,末日,地精修补匠也很厉害。不光是打架,最主要是够肉,够飘逸。一方面很难被对面gank,一方面带线推塔以及团战切入后排。
3、攻速流:通过高攻速带来的更多次数的技能爆发。(在我面前你就是鱼)代表英雄有:船长,默灭,杀戮,(均为3).麦迪文(4)。疯子2这个英雄太渣,因为是智力远程,重击无伤害,物理输出也不够。
、前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度,小黑必拿。选到兽王配合野兽组合就可以有不俗的输出,野兽组合小鹿、海民、狼人3选2,沙王也不错。选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。
在6人口之前,不够50块存利息的时候,这时候大部分玩家都是等白嫖,要的卡就拿,不要的就挂机。其实可以用多出来那吃不了利息的钱买自己不需要的卡,下回合再卖掉。
锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡。锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星。剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的。
发表评论 取消回复