点左上角的齿轮。最右上边栏里找到分辨率。分辨率下面一栏就是设置特效的。按自己喜好设置想要的特效即可。Dota2也称刀塔2,游戏类型是单局、对抗、RPG,是一个充满技巧、策略和变化的电子竞技游戏。
自定义英雄资源包含全新英雄肖像、顶部肖像、小地图图标和技能图标。600+身心专属语音台词这个身心拥有全新语音台词的全新演绎,让来使可以将知识直接送入学生的脑海。
自定义动作和特效拥有全套全新动作、音效,超声冲击波计数、全新超声冲击波和闪烁、自定义反补特效,两种款式均拥有全新周身特效,对进入范围的敌人还有自定义鞭笞近战攻击动作和特效。
面对这样一个带着光芒的黑洞,不知道会不会有人情不自禁的走入其中。 全新的女王大招在色调上还是延续着此前的色调,同时又通过施法后的翅膀特效、大招边缘飞出的蝙蝠等精细的特效增加了整体效果的华丽感。
或者一直赖线,通过召小谜团来不停的消耗对手给线上增加压力,总之思路就是打野,混线二选一,千万不要时不时出来,导致队友摸不清你的意图。
:冲脸上头型 代表人物:打野吸血鬼 代表人物,到后期无法被法术秒死后,对于老手来说他总重要的特点就是不要送的太多就行了。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全谜团A+,血厚后期强热门辅助候选。15级决定未来,15的减冷却和玲珑心可叠加,那就能把谜团怕卡CD的缺点稍稍弥补下了。,不过,120G每分钟很诱人的真的。
将一个普通单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。转化敌方单位将给予金钱和经验。被转化的友方单位被视为反补。
游戏配音:dota2的英雄配音非常丰富,如果你能清楚知道英雄在不同场景说的每一句台词,你会觉得你不止在玩一款简单的竞技游戏,游戏过程乐趣丛生。5 AI(BOTS)优化:也许有骚年对此嗤之以鼻:AI能看?优化了也是渣渣。
将一个普通单位转化成三个谜团自身的碎片。这些虚灵都由谜团控制,在反复经过几次成功的攻击后,虚灵会再次分裂,并完全回复生命值。转化敌方单位将给予金钱和经验。被转化的友方单位被视为反补。
级:+4护甲或+15攻击力15级:15%吸血或+20移动速度25级:+400生命值或-3秒忽悠冷却时间10级推荐选择+4护甲,新版本没黄点后地卜师还是怂一点好。15级推荐选择+15%吸血,一切以保命为主。
新版本天赋加点要求等级是:10/15/20/25 且每个英雄都有自己的独立的天赋。天赋加点需要消耗一个技能点,也就是说在达到天赋加点等级后,你选择天赋后就不能再升级技能。
一切控制、沉默以及具有打断效果的技能。如果谜团开了bkb,那就只有无视魔免的技能可以打断了。
远距离能打断的只有。。沉默,VS,痛苦之源,剑圣,敌法,兽王,深渊,地卜师,屠夫,末日,小娜迦,白牛的大招,火枪,术士,虚空假面,树精守卫,冰龙的大招放在谜团友军身上,谜团自然就会去打。还有推推杖。
金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的编织者可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。
随便什么眩晕技都可以打断。如果她有BKB的话,可以用兽王吼,屠夫咬,谜团大等打断。如果是没眩晕技的英雄,还可以出羊刀。
在引导黑洞释放时要小心不被打断,在拥有了黑黄杖后,兽王的大招也能打断开启黑黄杖的谜团的持续施法。 谜团在团战中的仇恨非常大,在拥有跳刀之后更要选择自己的良好站位,必要时可以使用诡计之雾站在团队后方伺机而动。
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