1、伤害计算过程为(100-50)*(1-16%)=42,考虑到火枪手的攻击浮动,伤害计算过程无误。另外还有一些技能伤害虽然是物理伤害,但是不会计算护甲以及闪避等。
2、则: 受到的物理伤害HP=1/(1+0.06D)。 例如护甲为10,则收到伤害HP=1/6=0.625;如果攻击力由1变成100,则受伤害65。
3、在统计面板上,智力只会显示整数部分,修正方式为四舍六入五成双。这些属性实际上在计算时仍以高精度的小数进行计算。生命值 生命值是一个单位生命力的体现,它能在一定程度上反映出该单位承受伤害的能力。
4、在游戏“dota2”中,如果是主动伤害,那么在5秒内,反弹所有来源的伤害提升85%。如果伤害是被动的,那么每次受到攻击时,反弹20 所受攻击伤害的20%。刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
Dota2中全属性成长最高的英雄是暗夜魔王。它拥有25点属性成长,每级9力量,7敏捷,6智力,是游戏中唯一一个有如此分配的英雄。
一起来看看dota2各分数段胜率最高英雄的分析吧。尸王(57%胜率)尸王在DOTA2低端局的胜率相当恐怖,这英雄在对线方面相当有优势,尤其是在低端局里面,一般多带几个芒果就可以无限D来消耗对面的血量,并造成击杀。
DOTA2国际邀请赛TI11上场最多(PICK率最高)的英雄是:水晶室女。紧随其后的登场率高的英雄依次还有:拉席克、小小、玛西、巨牙海民、石鳞剑士、米拉娜、噬魂鬼。
其中力量英雄共有40个,敏捷英雄38个,是DOTA力最少的,智力英雄43个,是游戏里最多的英雄。
骷髅王是游戏中深受玩家喜爱的一位英雄,稳居游戏中英雄上场次数最多第一名。
潮汐猎人是一名力量型英雄,他的技能海妖外壳可以为他提供强大的防御能力,减少受到的伤害。而他的大招毁灭则可以造成范围巨大的击飞效果,对敌方团队造成巨大的混乱。
则: 受到的物理伤害HP=1/(1+0.06D)。 例如护甲为10,则收到伤害HP=1/6=0.625;如果攻击力由1变成100,则受伤害65。
例如依旧用上边用到的火枪手,100点普通攻击打在受到赤红甲作用的1级暗影萨满身上,优先计算赤红甲的50点伤害减免,然后计算暗影萨满的16%物理抗性,最终受到伤害为38如图。
物理伤害受功击力,护甲影响。魔法伤害受魔法抗性影响。还有一种伤害叫神圣伤害,不受任何影响。普通伤害一般指物理普攻伤害。
对线中,小兵平A造成的伤害,塔防造成的伤害计算---直接关系到是否越塔的决定。英雄所谓平A能力决定了英雄的定位走向比如DPS。。当然更多是当你开始喜欢这个游戏,接触所有英雄后,那超过300个技能的“伤害计算”。。
物品你说的是大炮、金箍棒、雷锤、晕锤这些吧,装备说明都写着“普通攻击有一定机率造成…”所以只有普攻有效,不要指望lion出大炮打出2倍的死亡一指了。
另外还有一些技能伤害虽然是物理伤害,但是不会计算护甲以及闪避等。这些技能包括斧王的反击螺旋、各种破隐一击伤害、钢背兽的针刺扫射、半人马行者的反击、炼金术师的酸雾、戴泽的暗影波、死亡先知的大招驱使恶灵等。
满级静电场:在宙斯释放技能时减少敌方英雄当前11%生命值。血量越高伤害就越高,并且是范围性技能,所以相当强势。当对方血量较少的时候,作用会降低到微乎其微。但宙斯的大招、雷云、雷击也不是吃素的。
《DOTA2》游戏琼英碧灵技能如下:弹无虚发、唤魂、神枪在手、越界。弹无虚发:琼英碧灵向一个敌方单位或一棵树发射一颗幽灵子弹。子弹击中时将会造成伤害和短暂减速,然后沿矢量目标的方向弹去。
艾欧目前版本核心出装为梅肯斯姆 圣洁吊坠 魔杖以及微光披风 以上就是DOTA2中小精灵 艾欧的技能以及核心出装 《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
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