1、dota2跳高视角设置:进入游戏后,找到左上角的游戏设置选项(齿轮)进行设置。控制栏,玩家,查看英雄,此选项即为自由视角的快捷选项。
2、系统默认下,鼠标中键滚动拉近或拉远,但是只有内设标准范围;观战模式下可以拉到最高,要比普通游戏下高很多,主要方便观看。
3、设置里面可以设置,用不着滚轮。但是只有观战时才能拉高视角,你玩的时候是不行的。
dota1和dota2总体来说英雄技能,物品功能,地图方位是一样的,只不过两者的所有模型、技能的效果,画面的整体风格还是截然不同的。
刀塔1同刀塔2的游戏操作及人物以及技能的名称和释放都是一致的,只是由于引擎的不同,画面以及模型的重做,会导致一些微小的差异;总体来说,刀塔1与刀塔2算是同源的一款游戏,只是由于引擎的不同而导致存在差异。
DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。
DOTA是一款比较复杂的游戏,DOTA2专门做了新手教学,方便新手入门,DOTA1得自己摸索。
DotA2中,视角有最小和最大值。在集锦视频中,录制者采用观战模式,即上帝视角,又称OB模式。在某次更新后,允许玩家在观战时大幅缩小比例尺,从而看到更多的内容。
dota2中只需要摁i键就可以自由切换视角了。视角有多种,默认是导播视角。换成英雄追踪或者玩家视角后再双击十个英雄里的任何一个,就可以以那个英雄位第一视角进行播放了。
试试你的鼠标滚轮,看看有用吗?向上转是仰视角,向下是俯视。
你好!按一下 英雄头像 下面的那个白色小人 就能跳回来~(也就是英雄黄色经验条上面的白色小人)旁边还有一个放大镜 是看人物的饰品装备的 如有疑问,请追问。
1、Dota2的界面包括地图、技能栏、物品栏、小地图、队友和敌人的状态栏等。地图是游戏中最重要的元素之一,它显示了玩家所在的位置和游戏中的重要地点。技能栏显示了英雄的技能和可用的物品。物品栏用于存放和使用物品。
2、护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。
3、首先要认知你的定位,如果你是GANK型的英雄,你应该了解什么时候去GANK。比如你是夜魔,对方有买眼英雄,你应该在6分钟-7分钟出发,中路7级应该没问题吧。
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