刚才所说的套路一是以发条单对单的前提出发的,也就是发条发育较好,对线压力不大,可以采用那套加点与出装,但发条走劣势路也是常事,会面对2-3人的凶狠压制,导致经济和等级都比较差,所以可以选择以下的套路。
发条一般都是走中的,不走中就废了,因为大团他都是先手的,发条先手就代表一个钩子自己可能就进入到敌人团体的身边很危险,所以玩好发条,首先要线上顺,有等级优势,6级立刻去干那些边路3-4级的人。
我个人的玩法是,主导弹出门,出门前往野区炸一下,开开视野,如果中路solo的是远程点人很凶的英雄,可以小圆盾出门,如果是对近战,可以两个力量150的出门。
1、因为弹幕冲击具有超高的伤害和持续的眩晕,因此敌方单一英雄若是被发条技师困在齿轮中,受到持续眩晕的影响,无法利用攻击摧毁能量齿轮,会被发条技师普通攻击和弹幕冲击的双重打击,被击杀是无法避免的。
2、GANK时弹射可以有效阻止对手靠近,主弹幕争取在对手打破框之前打出最高伤害。
3、向目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并显示视野10秒,距离:全图范围:575持续时间:10伤害:80/160/240/320冷却时间:XX耗魔:XX发射钩爪:向一个敌方单位或位置发射钩爪,将玩家牵引到该处。
自走棋流派有召唤流:小鹿、大树、先知、利爪德鲁伊、狼人、剧毒术士、冰女、潮汐、大娜迦,这个流派德鲁伊是关键,需要尽快搜到,成型后非常厉害。
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