1、DOTA2帕克打法分享 如果感觉补刀不好补的话,建议就会多留点钱,买一组树,4个树枝,留310块。如果感觉补刀好补,就买一组树,3树枝,一+2圆环。
2、:幻象法球作为Puck的核心技能,集AOE、Blink、Nuke于一身完美技能,一定是主升满的。配合跳刀和相位转移可以让仙女龙的机动性发挥到极致。
3、出装鞋子可以出假腿,也可以出秘法(当成团队装,不是很缺魔)。有跳之后羊刀,觉得自己出不出来或者控制不好,可以出大根,也可以真假眼,puck弹道、射程用来排眼很厉害。
4、幻象法球是精灵龙向指定方向发出一个法球,法球对碰触到的单位造成伤害。新月之痕是精灵龙对身周范围释放技能,对敌方造成伤害并禁魔沉默。相位转移是精灵龙一个躲避攻击和躲避技能的神技,在躲避期间可以随时终止技能。
而且如此飘逸的英雄全DOTA也不多见,前期的跳刀推推可以秀翻全场,后期转型冰电强和对面的一号位对刚也不虚,而且在中后期我们的技能伤害依然很足,再加上自己的物理攻击触发了法球和被动,那打出的伤害是很可观的。
可以,输出型核心帕克主要一是仰仗于天赋树的选择。天赋可以选择 30攻击力,相位转移攻击敌人, 50%幻象法球距离/速度,梦境缠绕快速攻击。
在对线期正补和反补自然不必多说,用帕克自然可以表示的强势一些,用相位转移躲避伤害,与对方英雄进行换血;几轮下来,帕克就可以建立起压制的优势。因此用好相位转移是一个合格的帕克需要多加练习的地方。
《DOTA2》帕克出A杖会升级的她的大招,梦境缠绕。升级效果提高梦境破碎伤害,增加梦境持续时间,并且梦境破碎的眩晕效果无视技能免疫(就是出去紫线连着的范围,有BKB也会眩晕)。
血赚50及大量经验。关于装备的选择,瓶子双挂件再出鞋子,不出魔棒,魔棒太拖。然后直接巫师,飞鞋,跳刀,没有特殊情况就散辉对剑,然后就看情况5级大根或者a杖。
这我不否认,但是如果对面会玩的话pa没出来,会把所有控制都交了?逗我?综上所述,ta在这个版本的确比pa强,但是,个人还是更喜欢pa,以前版本dota1的回忆,pa以前是最吊后期之一。
可以,输出型核心帕克主要一是仰仗于天赋树的选择。天赋可以选择 30攻击力,相位转移攻击敌人, 50%幻象法球距离/速度,梦境缠绕快速攻击。
相位转移是精灵龙一个躲避攻击和躲避技能的神技,在躲避期间可以随时终止技能。灵动之翼能够让精灵龙替换出现在幻想法球的位置,是用来切入或者逃跑的技能。
技能掌握 我们讲帕克的基本combo是:跳刀+新月之痕+平A+幻象法球(往回)+相位移动+灵动之翼。这是最基本的循环结构,也就是帕克的核心思路,即 最大化输出之后最大化保证生命安全。
加点路线推荐13121412224334 前期的1点3技能躲技能躲普攻,熟练后就是一个压制对方的神技。
1、爆发伤害:在《Dota2》中,帕克的幻象法球和新月之痕提供了出色的爆发伤害,在后期能够迅速击杀敌方英雄。机动性与生存能力:相位转移技能融合幻象法球,赋予了帕克极高的机动性和生存能力。
2、技能名称快捷键技能效果等级效果幻象法球 Q/R帕克向目标方向发射一个直线飞行的幻象法球,对沿途敌人造成,飞行期间任何时候帕克都可以使用灵动之翼传送到幻象法球当前的位置,传送后法球消失。
3、相位转移是精灵龙一个躲避攻击和躲避技能的神技,在躲避期间可以随时终止技能。灵动之翼能够让精灵龙替换出现在幻想法球的位置,是用来切入或者逃跑的技能。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
如果是买4张TP,那么很没必要,可能是那个人点错了。如果你被追杀,你的防御塔附近亮起四盏TP,那么你很可能被剩下的队友救下并反杀对手。
dota2对战时的常识 两分钟出一次符,控符的英雄没固定,基本游走类的英雄都可以出瓶子。
戴泽的薄葬技能有个特效其实是和黑鸟的禁锢差不多的,薄葬之后,有个光圈从上往下移动,等移动到最底部,就是薄葬消失的时候。在你追杀带有薄葬的英雄时,可以看这道光圈,以免浪费不必要的技能。
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