Dota2匹配系统—平衡算法每一场胜利或失败的比赛也许是因为你的发挥也许因为别人的发挥造成的,而为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
按照胜率匹配的。比如 对面平均胜率50 你的胜率80 然后随机给你4个胜率较低的选手 平均起来是50.是这样匹配的。胜率越高 匹配的对手越强。
MMR是一种匹配机制,全称matchmaking ranking。
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。是一款由Valve公司开发,IceFrog策划的Dota类即时战略游戏,2009年中旬开发,2011年发售。
申请一个新号,进入游戏,点击左上方的选项,点开公开比赛数据。 学会运用dotamax这个数据整理网站,可以查看你每场的游戏数据和游戏阶层分布。
关键的秘诀在于,用自己最擅长的英雄,输赢倒是其次,但是参战率,杀人,受伤,助攻比例都要高,死亡比例要低,经验值和金钱值主要看所用的英雄。
基本就是尽量让你的胜率保持在50%, 如果胜率高就给你匹配高分的, 反之给低分。所以除了2个极端的人 ,胜率应该不会差50% 太远。既然是为了天梯分,就要脏一点,选英雄要有针对性,很随便的random基本都没有好结果。
dota2的mmr6000及以上算高。根据查询相关公开信息,在游戏data2中,每个版本的MMR不断变化,官方给出了一个统一的标准,每个版本都可以将mmr超过6000的玩家归为高分玩家。
玩过DotA和类DotA对战游戏的玩家应该都知道游戏里大多数时候是分工明确的,下面将给刚接触《DOTA2》的新手玩家介绍游戏里的各种分工,还会给新手朋友们推荐每个位置上一些好用的英雄。
选定位置开始匹配,从1-5你想玩的任何位置,根据位置选英雄,不用看队友的脸色。经典匹配就是大家都没确定位置,你要根据队友的先选的英雄来确定你要玩什么才能赢。
1、Dota2匹配系统—平衡算法每一场胜利或失败的比赛也许是因为你的发挥也许因为别人的发挥造成的,而为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
2、首先,玩家需要进入dota2游戏界面,点击“PlayDota”按钮,进入游戏匹配界面。在这个界面中,玩家可以选择不同的游戏模式,包括普通匹配、排位赛匹配、队长模式匹配等等。
3、匹配系统玩家心得首先可以比较肯定,V社的评级是通过不断更新最近的战斗数据来决定你下一场是n、h还是vh。服务器会记录你最近3~7天比赛或5~10场的表现来决定你下一盘匹配级别。
4、简单说,系统会根据每个人的胜率、表现等规定一个匹配值,分为普通、困难、非常难三个等级(Normal、Hard、Very Hard玩过阵DotA2的玩家应该很熟悉),而如果玩家单排,那么一般情况下只会匹配到相同等级的玩家。
想要快速进入VH局,就要提高自己在H局的胜率和KDA,因为V社的匹配机制不会让你一直取得胜利,你的胜率过高,系统会默认你超过该段位水平,之后就会提升到VH啦。
如何查询我的比赛是否为H,VH。 点开dota2观战,选择最近的比赛,打开筛选。在筛选名字栏目输入自己的名字,把等级选择为H,就可以查询到自己所打的所有H局。选择N亦然。基本上就是这些了。应该够清楚了。
其实打到 vh 局的时候,就要区别对待了,要学会游走,帮自己方的中路游走,多 gank。节奏打快起来,另外的话就是要控制视野,在高分局视野的重要性要高于 gank(个人看法),所以,一定先控制视野,然后开雾抓人找节奏。
我只能稳定上H。方法是:选择你脏一点的英雄,保证KDA和伤害,前几局最为关键。
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