1、近战单位,散失继承法球效果,也就是分身打人会掉蓝,有额外伤害,远程单位没有。金箍棒继承必中效果,大炮继承暴击。分身不会继承冰眼效果。绿色的攻击力不会被继承。没有特别说的都不会继承。
2、可以继承,但是不叠加,也就是说每秒对方只受到一次辉耀伤害。
3、继承的,但是如果真身先打出晕眩,那么分身打出的晕眩就会延长晕眩时间;但是如过幻象先打出晕眩,就只有特效,不会晕眩。
1、近战单位,散失继承法球效果,也就是分身打人会掉蓝,有额外伤害,远程单位没有。金箍棒继承必中效果,大炮继承暴击。分身不会继承冰眼效果。绿色的攻击力不会被继承。没有特别说的都不会继承。
2、你好:猴子的分身是可以继承散失的效果,但是分身的攻击力是在猴子本体的攻击力削弱百分比的,是不会额外加成的。猴子之所以出散失,主要是因为分身可以继承散失的效果。
3、可以继承,但是不叠加,也就是说每秒对方只受到一次辉耀伤害。
4、而且猴子更多的是T和w用分身去扰乱敌人,初期有了散失输出就很足够,只要保证血量上来分身不被一轮aoe就清光,完全就很有效果了。
5、楼主你好,小小、虚空和大鱼的幻象眩晕效果是可以继承的,但是只有动画效果却没有伤害。猴子出的晕锤分身是不继承该法球效果的。
因为他不是靠物理普攻来造成伤害的,所以,出蝴蝶,夜叉的基本可以当成废话。出狂战的,更是折翼的天使.先锋是必须的,稳一点,第一大件必然是先锋。
出门圣殿加吃树,优先出假腿,祭品。然后出散失,辉耀,龙心,强袭,蝴蝶都是可以的。除非是打得不顺或是喜欢gank,否则不考虑系带护腕这种东西。如果压力大或者控得到符,出魔瓶也是不错的。
出装,首先,现在猴子已经不流行出辉耀了, 辉耀这东西会干扰猴子后期的imba带线,所以你要不是顺到10几分钟就辉耀了还是不要出。
建议出散失,可以留人,可以耗对面魔,然后出魔龙,蝴蝶,强袭。基本上猴子就无敌了这样。
继承mkb的克敌击先 但不继承攻击和晕 碎骨一样 有晕的动画 但无实际效果 本体打还是会出晕的。
有益的光环只继承辉耀(旋风)光环,和耐久光环的移速,只要是以这两个光环为基础的技能都能继承,旋风光环只可能有辉耀,耐久光环就很多了,包括夜叉的移速,小人书的光环,刚背的战意,女祭司的跳跃应该也是(但是只继承移速)。
据我所知,dota2当中幻想只继承一个发球,那就是散失,虽然现在已经没了发球这一说了。
1、,暴击是继承的,但是分身打出的红字并不是真正的伤害。 残废,支配,祭品,狂战都不继承,只有动画效果,但其实没有作用。晕锤比较特殊,主身是真晕,分身是假晕。假晕可以延长真晕。真晕也可以延长假晕。
2、同理,混沌的大招分身继承暴击,但是分身斧出来的虚空却不能继承晕眩。所以还是挺复杂的,不能统一说。
3、幻影长矛手分身只继承散失之刃的效果 对幻象而言,想加输出就撑主属性,装备攻击力加成,幻象无法继承。想撑肉就撑血。血量的继承是不会被削弱的。还有就是出闪避装备。幻象可以有闪避效果。
4、但是不能叠加,就等与变相的增加了辉耀范围。那加,混沌,分身斧的分身都是一样的。包括幽鬼的大绝也是这样。另外辉耀的效果在隐形的时候也会出现,所以幻影长矛带辉耀是不明智的。你这来别人就知道了。
1、你们玩的是什么局- - 猴子飞鞋5冰眼,太囧了。
2、你好,幻刺稳赢。猴子强不在单挑,而在团战时靠辉耀打乱对方法师等人占位。装备撒旦,两把狂战(清理猴子的分身),假腿,碎骨,羊刀。
3、技能1个,2技能1个。刷新,1技能一个,2技能一个。分身斧2个,分身符2张4个,另外复制的猴子同样具有并列效果。这样就有毒狗的6个,水人的6个。除猴子毒狗水人外支配头盔个数7x5。总计62个。
4、先说说猴子前期问题,出门,吃树和大药膏补刀斧树枝,如果是随机到的就吃树大药膏补刀斧圆盾魂戒卷轴。线上补出魂戒。
5、建议是 猴子无论什么时期,第一大件都是辉耀,打的太顺的话,可以把875和圆盾变成先锋,草鞋变假腿,但实际上必要性不大。
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