1、露娜大招比指示器远两个身位,滑动才可以打到目标,点两下打不到最远距离。
2、使用1技能月光之怒进行开场打击,露娜的1技能是一个弹幕型技能,可以对敌人造成伤害并减速,对敌人进行压制。在团战中,使用1技能进行开场打击可以让敌人生命值下降,为后续连招打下基础。
3、露娜需要滑动才可以打到目标,点两下快捷施法打不到最远距离,所以玩露娜不要点两下快捷施法,要学会拖动释放。 露娜可以利用普攻、一技能、二技能刷新大招,记得每个标记都衔接大招,不要浪费标记。
4、打野:携带惩戒技能,出蓝色打野刀,也是露娜的一种玩法,依靠被动和大招,露娜的清野速度只比韩信稍微逊色一点。而抓人能力比韩信还要强,露娜玩好了比韩信伤害还要高的。
5、王者荣耀S29赛季露娜玩法介绍 技能介绍 被动技能:月光之舞 被动:露娜对新目标的第一次普通攻击会向敌人发起冲锋;露娜的第三次普通攻击将会额外造成150(+35%法术加成)点法术伤害并标记敌人,但无法标记机关。
连招二:13A2A3A3 将技能和普攻第三下的被动结合起来达到月下三连,一般可适用于游走抓人和刷野的时候。这里还有一个小技巧,如果大招距离不够,可以利用小兵当作踏板拉近距离。
露娜的连招口诀有四个,分别是132A2A313A13A2A3AAA13A32313。1323 先放一技能给别人造成标记,然后大招飞过去,再放一个二技能标记敌人,然后再用大招飞回来。
露娜的连招口诀:1323 先放出一个技能对他人制造标记,再放出大招飞过去,再放出二技能对敌人进行标记,再利用大招飞回去。此操作先练十分钟,直到能很快打完一组连招。
露娜连招一:1323 这套连招真的是超级简单,就是1323,一技能接上大招,然后二技能控制下,直接三技能飘走。用此连招可以无伤打出一套消耗。
月下无限连招是露娜的技能之一,它可以让露娜在一瞬间释放多次技能,给敌人造成大量的伤害。月下无限连招的基本原理是通过连续使用露娜的技能来增加她的能量条,当能量条满了之后,就可以释放月下无限连招了。
1、露娜露娜这个英雄在王者荣耀中操作难度十分的高,但是只要会玩的人都十分的厉害,在对局中经常可以看见露娜一打五甚至越塔强杀。
2、没猜错,背景板依然是TES,在AG超玩会对阵广州TTG赛点局时,给初晨一抢露娜,是自信还是狂妄?选手和教练是如何考量的我们不得而知,但最后的结果是初晨露娜Carry全场,仅用时不到12分钟就终结比赛。
3、身为半肉半输出的战士,抗几下防御塔根本不在话下,再加上他的一技能拥有着三段小距离的位移效果,开启大招后会在普攻上附加吸血效果,所以自己一人越塔强杀就是家常便饭。
1、建议1112,增强了法系露娜,月刃溅射能吸血应该是属于bug一类。
2、dota2露娜天赋加点推荐:10级选择+0.4秒月光眩晕。15级选择-5秒月光冷却。20级选择+100月光伤害。25级选择+0.2秒月蚀月光眩晕。露娜的全部天赋为:10级+0.4秒月光眩晕或+15攻击速度。
3、守卫、剑士、方阵兵等。根据露娜2游戏官方攻略得知战士转职路线为守卫、剑士、方阵兵等,露娜2是韩国EYAsoft开发、八爪鱼游戏娱乐平台代理的一款3DQ版MMORPG网络游戏。我觉的露娜2里不提倡前期转僧侣。
4、技能:弦月斩 露娜向指定方向挥出一道月光冲击波,对命中的敌人造成350/430/510/590/670/750(+51%法术加成)点法术伤害并标记敌人。
1、说露娜上限最高的确没问题,因为无论是王者荣耀还是英雄联盟,这类MOBA 游戏 想要秀起来就必须要有足够快的技能刷新配上位移,露娜恰好在这两方面都具备了,如果露娜一直不断大,那么就有足够大的操作空间。
2、像QGhappy、TS战队以前使用露娜时,基本都是带惩戒走边路,然后单吃一路兵线+蓝BUFF野区。
3、露娜是位超级耗蓝的英雄,虽然说会玩的可以大招无限放,但是一旦缺少个蓝爸爸几乎就是费掉了,还没放出两套技能就已经放不出招了。
4、可以说,露娜太容易被针对可以说是玩家们不想在高端局里使用她的主要原因。
1、后期输出又乏力,因此在高端局里的表现并不强势。在这样的情况下,玩家们自然不喜欢在高端局里使用露娜,所以露娜在高端局里很少出现可以说是一个很正常的现象。
2、露娜是一个上限高,但是下限也不低的英雄,靠着月亮的标记就可以在蓝量充足的情况下进行月下无限连的操作,秀得眼花缭乱。而且露娜四级之后是很强势的,顺风局的露娜同样也是挡都挡不住。
3、随着越来越多的新英雄的出现,天美对他们的设计也是多位移,多控制的。这就对露娜这种高难度英雄来说是非常不利的。
4、露娜吃发育但容错率又极低。从S14赛季开始边路惩戒流打法不断涌现,盘古、暗信、程咬金等边路英雄可以携带惩戒,疯狂掠夺野区资源。
5、有很多玩家分析说,在高端赛里,使用露娜其实是有风险的。因为这个露娜是需要特别发育的英雄,要求装备特别的精良,发育特别的好,才能完整使用大招。如果在高端对决里,一旦防预装跟不上,又需要冷却时间,就很容易被动。
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