1、以灵魂之矛为主,使得幻影长矛手拥有不错的输出,四级的时候可以考虑升一级并列,偶尔出现的幻象可以被调用去周边如树林、河道作为移动眼位使用。能够防止幻影长矛手被GANK。
2、玩幻影长矛手最重要的是考验玩家两大基本功,首先就是线上补刀以及对刷钱空间的掌控。其次便是对幻象的控制,一个会玩的猴子可以利用好自己的分身打出足够爆炸的伤害。
3、步骤1:设置编队,只需要一个编队键,任意选择一组设置一个,例如作者本人设置的是4键。
没有翻译错,只不过需要一点阅读理解。a杖的效果是,冲刺无cd,冲刺加的敏捷有cd。意思是猴子可以一直冲,但是冲过去以后加敏捷的buff依然是四秒cd。那个技能框的cd特效是敏捷buff的cd。
主加2技能神行百变,每级减少5秒的冷却时间。主加幻影冲锋,每级增加100距离减少4秒冷却时间。我个人比较倾向于主1技能辅3技能,这样机动性更强,杀人还是逃生都更有利。
各位玩家对于幻影长矛手的技能介绍以及加点方式都了然于胸,而且目前该英雄的主流加点方案主要都是采取主3副2,点一级灵魂之矛,所以在这里就不用过多解释。
表面上看起来,猴子是削弱的,基础攻击力和两个技能。但实际上,由于魔晶的BT加强,和天赋-CD的加强,猴子今后的路线会越来越依赖于魔晶以太远程投标流。出了玲珑心之后,配合天赋,T的CD缩短为3秒,史上最强投矛手。
1、首先赏金猎人追踪术的存在使得幻影长矛手的隐身技能形同虚设,赏金猎人配合队友能轻松gank掉需要长时间带线发育的幻影长矛手。
2、赤红甲先锋盾及其克制幻影长矛手的幻象,大部分时期,赤红甲一开,基本上可以免疫幻象输出。
3、以灵魂之矛为主,使得幻影长矛手拥有不错的输出,四级的时候可以考虑升一级并列,偶尔出现的幻象可以被调用去周边如树林、河道作为移动眼位使用。能够防止幻影长矛手被GANK。
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