1、主动技能。在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。
2、等级2: 魔法消耗240点,施法间隔10秒。等级3: 魔法消耗300点,施法间隔10秒。
3、感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
4、一般去埋雷,像野店,树林等等。一定要猥琐,出装就是秘法,蓝杖,跳刀。因为平a很差,所以一般跳刀进去自爆,秒掉像小Y这样的脆皮控或是巫妖等人。大招遥控炸弹可以当眼,插在神符处。
1、地雷持续时间没有上限,除非爆炸。隐形单位也能触发地雷。等级 1 - 消耗125点魔法,300点伤害,冷却时间19秒。等级 2 - 消耗150点魔法,375点伤害,冷却时间16秒。等级 3 - 消耗175点魔法,450点伤害,冷却时间13秒。
2、刀塔2工程师一次放3个地雷方法如下:把英雄跟第一个埋的雷一起框住,点雷的图标就可以完美叠加。地雷不用得在那个点上安而是能隔空扔进树林,选施法要简单放。
3、感应地雷需要75秒时间才能激活并进入隐形。感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。感应地雷的伤害类型为魔法。
1、猪可以缉毒,还可以寻找炸弹和地雷。德国警方的“缉毒猪”。在缉毒破案中,警猪也成了后起之秀。
2、那么现在面对炮弹的攻击,如果步兵没有防护,基本上就没有活路。但散兵坑这东西,也不是说绝对没用,聊胜于无,也许有个万一呢?毕竟钢盔这东西,也仅仅是万分之一的概率保护士兵的头部,但也得戴。
3、团长、营长、连长、排长、工兵。 司令阵亡,军旗亮开。 地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。 炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。 军旗不能移动,如果被吃,全军覆没。
4、应该是无效的 绿字上写 只有收到玩家控制单位的伤害后会反弹 小 炸弹 的爆炸是不受控制的 但是大炸弹应该可以把。还有84后刃甲踩炸弹 炸弹人不受刃甲反弹的伤害了。
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