dota2中取消了dota1 中的发球与攻击特效的区别,统一使用了攻击特效这个术语,攻击特效不能叠加。散失,雷锤,冰眼不属于攻击特效,即这三种效果可以互相叠加或者叠加在一种攻击特效上。
dota所有发球不叠加除了冰眼,冰眼和其他的都可以。
法球效果:【撒旦】为最高法球,与任何法球共存时优先触发。【散失】为最低法球,与任何法球共存时不触发。【雷锤】,【黯灭】两个个法球平级,优先触发装备栏靠前的装备。
这不是物品叠加而是法球叠加,很复杂的问题。总体来说:吸血的优先等级最高其次是残废再然后是冰冻最后是散失的销魔效果,因为祭品的特殊性不会和其他的法球冲突,但当撒旦打开以后,吸血效果会覆盖掉其他的法球效果。
1、是。斯洛姆战鼓:兽王开始敲击他的战鼓,而且速度不断加快,dota2战鼓次数用完,每次敲鼓会对600范围内敌人造成110点伤害,并且自身和控制下单位回复对英雄造成伤害的25%、对非英雄造成伤害的5%。
2、散夜对剑:合成平滑,契合度不错。旋窝:比起昂贵的狂战斧和辉耀,这是补充AOE的最佳选择。可以进一步升级为雷神之锤。
3、这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了混沌骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解混沌骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。
4、前中期装备选择:钢背兽的在前中期的装备选择方面主要是偏向于输出多一点 因为钢背兽是一个不错的gank型英雄,虽然没有硬控技能但可以死死的黏住对面英雄使其无法逃脱。
5、这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了钢背兽的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解钢背兽持续使用技能时那部分魔量缺口。
大圣的技能让他不需要太多装备,也能打出很不错的输出,当前的话,隐刀,晕锤很适合大圣,前期也可以先出个先锋盾线上抗压,后期合成大晕锤。
总结 : 个人觉得回音刀减速不如散失,输出不如散失,敏捷一点不加,单杀远没散失好,爆发的话散失后出个黯灭就完事了,爆发比连击刀高,总的来说 替代不了散失,但是你想出两个都可以出,看情况的,散失还是需要一个。
dota2散失之刃只能升级一次,升级后重新拥有8次净化效果。如果还需要,那只能再买一把。
重新购买卷轴即可补满。散失可购买散失卷轴,购买之后,散失会自动升级,升级到散失二级,颜色和效果都会改变, 并且会自动补满。韧鼓用完之后,也可购买韧鼓卷轴,购买之后也会自动补满。
鞋子方面可选择假腿,然后速出散失之刃,有了散失之刃猴子的输出就等同于提升了一个级别。
目标英雄在短时间内完全丢失所有幻象。根据查询《DOTA2》游戏简介信息显示,目标英雄在短时间内完全丢失所有幻象并使其在接下来的10秒内每次产生幻象时都会立刻被摧毁。
1、可以的,碎骨锤算一个被动技能,毒球是攻击特效,散失是法球,这三个毫无关系。
2、其是还有一种办法,先补刀斧后毒球,只有毒球效果。先毒球后补刀斧,两者都有。买错了顺序不要紧。物品技能的判定是入手顺序,丢下补刀斧重新拿起,即可。
3、dota1和dota2的发行时间不一样。(1)、dota1的发行时间为2006年。在2005年,01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
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