1、dota2跳高视角
2、dota2怎样用好自由视角
3、dota23000视角速度
4、dota真眼和假眼的区别
5、DOTA2不同分辨率下对观察到的视野大小的影响
1、进入游戏后,找到左上角的游戏设置选项进行设置,控制栏,玩家,查看英雄,此选项即为自由视角的快捷选项。
2、系统默认下,鼠标中键滚动拉近或拉远,但是只有内设标准范围;观战模式下可以拉到最高,要比普通游戏下高很多,主要方便观看。
3、设置里面可以设置,用不着滚轮,但是只有观战时才能拉高视角。
点击英雄头像左下角的图标即可进入自由切换视角模式;按需求切换视角即可。
在进入游戏后,找到左上角的游戏设置选项进行设置,控制栏-玩家-查看英雄,这个选项就是自由视角的快捷选项了。
在游戏中,可以通过双击英雄头像锁定视角,还有其他有关视角的设定可以进行自主设置,例如左上角齿轮符号就是设置按钮,点开后选择视频选项卡即可更改各项设定,游戏中按F1也可以迅速定位英雄,方便操作。
1、从画面质量上来看,LOL的画面更加优秀,从新地图加入召唤师峡谷以来,LOL的细节部分一直在被完善着。
2、毫无疑问是DOTA2,毕竟整个游戏有10+g的内容,画面特效都是爆炸的,主观上说,看个人喜好和风格,DOTA2更偏向阴暗和真实风格,而LOL则色彩艳丽,偏向卡通风格。
3、商店设计方面,DOTA有泉水商店、边路商店和野区商店之分,而LOL只有一个泉水商店。
真眼是蓝色的眼睛,持续时间3分钟,视野小,能看见隐形单位,假眼是黄色的眼睛,持续时间6分钟,视野大但无法看见隐形单位。
真眼有商店最大数量限制为两个,CD时间为6分钟,假眼没有数量限制。
分辨率会影响视野……比如宽屏确实比普通屏幕的视角更大,推荐你还调回1024x768分辨率,除了把刷新改成85HZ(这个很重要),还要把所有的特效都关掉,如果还延迟的话……
是我根据您提供的内容进行的补充和修正。
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