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晕锤dota2(晕锤幽鬼)

admin 2025-05-05 19:55 电子竞技 38 0

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Dota2的SA出连击刀容易触发晕锤效果,为什么力丸出散失而不是连击刀呢...

1、大圣的技能让他不需要太多装备,也能打出很不错的输出,当前的话,隐刀,晕锤很适合大圣,前期也可以先出个先锋盾线上抗压,后期合成大晕锤。

2、总结 : 个人觉得回音刀减速不如散失,输出不如散失,敏捷一点不加,单杀远没散失好,爆发的话散失后出个黯灭就完事了,爆发比连击刀高,总的来说 替代不了散失,但是你想出两个都可以出,看情况的,散失还是需要一个。

dota2金箍棒和晕锤大炮的区别比较

1、首先,在90%的情况下,金箍棒好。金箍棒还加15%攻击速度啊,这可不是小数字。同样加75攻击不算,只说被动效果,大炮触发25倍暴击,也就是多打25倍伤害。金箍棒是额外100伤害,加0.01秒眩晕。

2、看你的对手是谁来选择装备。攻击力越高,大炮效果越好,攻击速度越快,金箍棒效果越强,金箍棒比大炮对DPS效果的提升要更明显,大炮属于主要的装备齐全之后才会出的装备,两者对于DPS的提升差不多。

3、总体而论大炮就是堆攻击+暴击,金箍棒堆攻击+攻速+必中+伤害加深+打断。

dota2装备技能改名,很多玩家依然叫着dota1的名字,你知道哪些?

1、DOTA1 就是DOTA,因为最近出了DOTA2 才有人为了区分说出的DOTA1 具体游戏呢,就是基于魔兽争霸的一款地图。是5V5的对战游戏。游戏目的是为了拆掉对方的主基地。

2、虚空假面在DOTA1里可是有着JB脸外号的男人,到了DOTA2挺好认的,就是脸不一样了。嗜血狂魔的话衣服变得更轻便了,武器也换了个,面具也不一样了,几乎浑身上下都换了一遍。

3、(1)、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。

4、其中一个叫做 Eul 的资深玩家受到了星际争霸时代 Aeon Of Strife 这张地图创意的影响,他想要在魔兽争霸3上也做这么一张地图,并为他取名为 Defense of the Ancients ,也就是后来我们所称的DOTA。

5、在操作上操作DOTA1毕竟是WAR3中的一张地图,很多操作都要建立在WAR3的环境下,比如商店合成物品,需要一件一件买齐,河道控符需要点击瓶子再点击神符。

6、圣剑是《DOTA2》中最强大的输出装备 ,具有很神奇的伤害功能,在拥有者死亡以后,这个技能不会消失,还会被对手拥有增加他们的技能。所以,圣剑虽然很好用,但是并不会出现在非常正规的比赛中。

dota2晕锤晕多久

1、,晕锤,又叫碎颅锤,他会提高英雄的6点力量,和40点攻击力。装备带有一个属性重击:近身攻击有25%的几率重击目标,造成4秒的眩晕。远程攻击有10%的几率终极目标,造成4秒的眩晕。由巨人力量腰带,标枪和卷轴合成。

2、圣者遗物3800+碎颅锤2950 重击(被动):近战/远程英雄有25%/10%几率重击目标,使其晕眩4秒,击晕最少间隔2秒。不与其他被动晕叠加。

3、晕锤就是碎颅锤,被动:重击(攻击有一定概率击晕目标4秒)、40攻击力 、6力量 近战触发概率:25% 远程触发概率:10 您还有什么关于晕锤的问题都可以提出来,我会为您做出解


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