在Dota2中,分身继承了其本体英雄的被动技能。这意味着玩家可以通过使用分身技巧来利用被动技能,如增加攻击力、吸血、闪避等。分身在战斗中可以起到迷惑对手、分散火力、创造机会等作用。玩家需要熟练掌握分身技巧,才能更好地利用这些被动技能。
所以英雄都能出分身斧。技能的话,幻影长矛手,恐怖利刃,混沌骑士,娜迦海妖,弧光守望者。另外暗影恶魔的一技能也能让英雄出现分身。
分身系英雄确实多为后期英雄,因为随着后期英雄属性的成长,幻象也会变得强大。比如混沌骑士,灵魂守卫,在属性堆叠到一定程度后,数个分身的输出已经堪比一个甚至多个英雄。小娜迦也属于这些英雄的一类,但是确有所不同。
《dota2》7场能解锁复杂英雄。复杂英雄卡尔和米波。卡尔的技能多达十个,手指必须快速的在键盘上切出当前最合适的技能来释放。
恶念瞥视的用途有3个,一个是将目标英雄传送到4秒前所在的位置。这在gank时用处特别大,可以最大限度保证gank的成功率。另一个用途是用于杀死幻象单位。这就非常克制水人的复制。以及有分身技能的英雄。
娜迦海妖:可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。图片:2013010517081538jpg 幻影长矛手:可以隐身就是一个无赖,而且你越有钱越变态。
1、幻象是不继承装备提升的攻速加成的,移动速度享受(幻象享受光环加成)。E只是在短暂增加攻击力,不会和其他攻击特效冲突。开了臂章幻象享受属性加成并且是不会耗血的。
2、出门装备:2吃树、1大药、4树枝 这套装备就是为了保证前期混线,撑到关键等级。前期装备:假腿、梅肯 梅肯可以为米波和自己的分身回血,保证自己的分身的血量,减小操作难度。
3、幻影长矛手分身只继承散失之刃的效果 对幻象而言,想加输出就撑主属性,装备攻击力加成,幻象无法继承。想撑肉就撑血。血量的继承是不会被削弱的。还有就是出闪避装备。幻象可以有闪避效果。
4、薄葬能够使得一个英雄在5S的时间内,不管受到什么伤害都不会死亡(斧王的淘汰之刃在血量允许的情况下,可以斩杀目标英雄)。
5、至于你们这边的carry推荐流浪,现在流浪锤子还可以群控下,而且本身攻高分裂克分身。船长也不错,配合黑贤aoe很高,很h很暴力。dota一般原则是高攻分裂克分身,分身克永晕,永晕克高攻分裂,视具体情况而定。
6、英雄优势:单人拥有5人的作战能力,机动性很强,爆发高,单抓无解。多线操作可以多线发育,经验叠加等级上升很快,也具有不俗的推塔能力。
对于幽鬼这个英雄最变态的还是他的坦度以及召唤出来的鬼影,对敌方的后排威胁巨大,自身坦度较高。
而在快版本中,幽鬼更倾向于首先出散失之刃,增加输出和留人技能,接着可以走单刀转双刀(合成平滑且撑血)或者分身斧(针对限制技能如变羊)。
因为涉及大量运算,所以不继承。如果继承,那他有点变态过头了。分身斧是否好用,全在于英雄,像幽鬼这种,分身斧还是算了,至少装备起来前不要考虑。不能降临除大招外的一切分身。
TB的倒影技能是自动跟踪技能击中英雄的,造成伤害及减速。如果是分身斧或分身符的分身的话,可以左键括选,或按键设置全选或全选其他单位。
设置里面有个自动编队,你召唤的生物会立即和英雄选定在队列中。或者你用shift+*建建立队伍。*为临时快捷键。
当然,这里的“多操”是假冒伪劣级别的,够用就好。
这个真是完全可以跟着移动的,你必然是点到他附近的地了,不然是肯定能跟着走的。觉得不保险的话,就点一下M再点海民就肯定能跟随了。
MOBA游戏 在MOBA游戏中,分身技术是非常重要的。它可以让玩家控制多个英雄或部队,从而更好地管理战斗。例如,在DOTA2中,玩家可以使用召唤师技能来召唤一些小兵作为自己的分身,让它们在战斗中承担一些任务,从而获得胜利。
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