先祖之魂 TC的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,虽然施法距离有所减弱,但仍是TC的核心,带伤害的AOE,合体后增加的攻击,和第一招形成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。
时代:60新英雄大牛和蝙蝠imba到无解,vs路人局大牛和蝙蝠全都默认ban,前中期一直强势的存在。之后的版本都被大幅度削弱。
我正力图在v59b中,完成传统的.x9的隐藏任务(每.x9都有一个隐藏任务,比如.49是卡尔),还有一些平衡性的改动,然后如果一切顺利,我将在60中加入牛头人酋长TC这个新英雄。
鞋子首推奥术鞋,解决食人魔魔法师蓝量不足的问题,之后可以跟队友商量着来出梅肯,笛子,推推等道具。
随身带一张TP是必不可少的,出了蓝鞋之后食人魔法师的蓝还是有些不太够用,这时候,你甚至可以选择随身携带一个芒果以防对方Gank的时候你没蓝来保大哥。
根据《DOTA2》游戏官网推荐:食人魔法师这个英雄在当前版本中主要的出装是点金,相位或者秘法,笛子,推推,祭品,A帐,羊刀等功能性和辅助性道具。
巫妖,远程。前期强大的线上能力让你不需要很好的操作都可以压住对面,吃兵减少对面经验和回蓝,保证你能随便丢技能。打团丢个大招就可以听天由命了。也是比较容易上手的辅助英雄。术士,远程。
Dota中的英雄有几个分类:敏捷型,力量型和智力型。力量型的英雄,血量比较高。半人马和骷髅王,都是力量型的英雄,而蓝胖子虽然是智力型的,但是他的血量比其他智力型的高,已经赶上了力量型。
有被动晕技的英雄总共如下几个:山岭巨人:崎岖外表,打小小的人有24%的几率晕眩2秒,受到55点伤害。巨魔战将:转化为狂战士之后有10%的几率击晕对手2秒,额外50点伤害。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
刷新磁暴陨石推波跳上去冰墙火人灵动迅捷普攻,然后敌人走出冰墙的给急速冷却,跑远了的吹风接天火,这一套打完听着都头皮发麻吧)卡尔的技能多,而且控制足、有爆发,少有的凭技能就能hold住战场的核心位智力型英雄。
骷髅王,矮人,小小,半人马,黑暗游侠,幻影长矛手,血魔都是两个被动。骷髅王,爱人,半人马,黑暗游侠比较好控制。骷髅王肉,能复活。半人马超级肉。矮人射程远,适合在后面猥琐。
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