1、dota里面的物品,金箍棒,标枪(1500)+标枪(1500)+恶魔先锋(2400)=5400金币 效果:增加15%的攻击速度,增加85攻击力,提供35%的概率做成0.01秒眩晕,可打断TP回城,技能释放等。
2、必须的,金箍棒可以无视一切闪避效果,技能如PA的模糊,虚空的回到过去,熊猫的醉拳,赏金猎人的忍术。
3、可以一起出,但意义不大,没PA或蝴蝶没必要金箍棒,大炮+金箍棒输出还不如双大炮,现在虚空流行出散失。
4、金箍棒的效果是防止落空,也就是传统中的miss,一般出现在低地打高地的情况中,会有红字miss彪起。。当然如果装备蝴蝶也会有概率出现传统意义的miss,金箍棒的克敌先机正式无视会出现miss的闪避。
5、打虚空是没效果的,因为虚空的闪避不是真正的闪避,这个技能真正的含义是“有一定概率在受到攻击时恢复所受到伤害的百分之分百的血量”所以这个技能才能有概率躲掉技能的伤害。类似的还有幽鬼的那个技能。
1、有效果,与虚空假面的被动完全不冲突,而且契合度相当高,如果对面英雄出了“蝴蝶”更能够发挥金箍棒的效果。如图所示完美切合 攻击装备“蝴蝶”的敌人效果拔群 刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
2、虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。
3、线路一:打后期出裸体狂战 后接假腿疯脸 再试情况出 对面有躲避 就出金箍棒 很肉就出大炮 稳一点就强袭再蝴蝶 (出装特点:猥琐憋狂战刷钱。
4、最主要的是要看不同情况下出什么装备,比如巨魔经常给你上致盲那就出金箍棒,没有太多能使你攻击丢失的情况的话就可以出大炮。
5、之后还是分身散失雷锤大炮这种装备。看局势补金箍棒bkb林肯这类道具。跳刀的话后期可以看情况补,毕竟你的作用主要是打输出,如果输出环境很好就不必了。最后说一句,打火猫这种带线贱人,隐刀有奇效,可以尝试。
6、虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
1、不能,近战分身只能继承散失之刃的法球和暴击效果,其他法球和攻击特效(包括冰眼、双刀、晕锤、金箍棒等)均不继承。
2、大炮不是很提倡,分身继承暴击效果,但是暴击的伤害是猴子本身攻击的暴击伤害,效果不是很好,而且打炮不加任何属性,性价比不是很高,不如出散失,因为散失的消魔效果幻想是继承的。
3、第一件装备出净魂之刃,这件装备在猴子的身上得到了充分的发挥,分身继承吸蓝效果能迅速耗干敌人魔量并提供可观的额外伤害。
1、加点:3232143322411104(我觉得应该先把射程加起来,然后先加1还是2就是个人爱好了。
2、,矮子是很容易被杀,所以前期一般会考虑相位鞋+战鼓。然后加点会优先考虑射程,(1级散弹用于减速,控制,1级爆头用于补刀)。再就是多带tp慢慢刷起来,团战放大放散弹资源什么的。矮子很怕冲脸的英雄。
3、你可以出输出装,雷锤、分身、暗灭、大炮、金箍棒、蝴蝶、撒旦什么的(DOTA1暗灭和一般的发球不叠加,合成时注意)。但如果对面都是直接冲脸的英雄,白牛、UG等,你就需要在中期开始先补肉装了,冰眼是个不错的选择。
4、单刀可以看局势和对面英雄克制情况中期转双刀增加属性与血量,或转分身斧,至于BKB就要看对面是否能限制到你的输出与存活。火枪手优势是手长,Dota2里最远射程,缺点是脆,而且没有逃生技能,个人推荐出相位鞋。
5、技能加点,1和3(主3副1),或者2和3(主3副2)。两种加点,两种思路。第一种,比较恶心,但相对缺蓝,如果选择此类加点,建议出天鹰之戒,配合光环,push流。
6、加点前期主散弹,一级点爆头,既然问怎么玩,你打的分段应该不高,直接点对面英雄,他补刀你就点他,你有爆头,他点不过你。然后主升散弹,射程点一级。补出相位,留散弹点数,很容易击杀的。
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