1、是Valve公司出的,是跟冰蛙合作的。是好丑,但是可能dota2的人物模型才是冰蛙原本心中所想的人物啊。dota1的只是建立在魔兽争霸的基础上,人物模型也只能选那些来用啊。Dota2中,最难接受的就是蓝猫了,泪目。
2、所以很多人说dota2不好玩就是因为模型有问题。
3、我也是war3转过来的玩家,当时不想玩dota,就是因为模型太差。蓝猫还好,好歹也是英雄分身,妈蛋,绿皮换个颜色就TMD变成暗牧了,IF那是野怪啊,我擦。
4、不丑。丑鬼原名叫郑杰,93年出生于四川乐山,是dota1的小主播。郑杰一点也不丑,因为其玩一些比较丑的英雄,所以被粉丝开玩笑说成丑鬼。在2019年偶然机会遇到了VG战队的周海洋,带丑鬼玩了一下DOTA2,便开始从事直播dota2。
5、《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
1、两家都是大企业。所以DotA2的配置要求一定很高。
2、dota是一款地图的时候 就没人给它推广全靠玩家口耳相传,等到了DOTA2的时代 也没有任何推广我都没看过任何一个DOTA2广告,之前还有 ti时期dota2冲刀币冲太多了 冲不上去的丑闻!完美世界真的是个垃圾公司。根本比不上企鹅的一根腿毛。
3、很多DOTA1玩家不转型DOTA2的原因是很难适应的缘故。DOTA2毕竟直接上手还是略有难度,并且国服的环境真心不适合新手生存,喷子多,手黑,打匹配和打天梯一样,打天梯和真人决斗一样。
4、我也想不通呀兄弟,几个原因: 一把时间比较久。特别是这版本随便守高,随便打到一小时以上,需要的时间和精力太多了,上班族根本没有时间。 上手比较难。
1、敌法师与影魔是do1模型中最后两块遮羞布,别的绝大多数都被公认为没有2的好,个人觉得2的饰品再好看也不如1的敌法好看。
2、dota1和dota2总体来说英雄技能,物品功能,地图方位是一样的,只不过两者的所有模型、技能的效果,画面的整体风格还是截然不同的。
3、请注意,这仅代表个人观点,你可能有不同的看法: 虚空假面(The Faceless Void):虚空假面的模型具有独特的外观和神秘的气氛,他的面具和斗篷使他成为了Dota 2中最具代表性的英雄之一。
主要原因是整体机制太过复杂,新人入坑难度过大。DOTA2 DOTA2登陆的话,要有完美账号,steam账号,两个账号绑定,然后才能玩DOTA2。
原因如下:第一,这游戏想玩好了非常累,真的非常累。游戏是用来放松的。我打个魂3打个仁王2打个血源打个只狼都没这么累。第二,有时间不打就会非常菜。不骗人。更多原因是落后于版本导致变菜。
游戏新手入门高门槛,缺乏新玩家。Dota本身是个复杂、新手入门艰苦的游戏,而游戏本身也没给与完善的初学者引导系统!现如今游戏版本更新的改变都是巨大,旧版本的民俗文化玩法攻略入门教程绝大部分又不能用。
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