对于初始魔法就有351点的lina,可以放出3次以上的龙破斩,就有将近300的客观伤害,这在前期无疑是致命的,完全可以利用该技能收兵加耗血,让对方心存顾忌的补刀,恰当时刻可以配合队友游走或者其他技能将对面英雄击杀。
LINA有2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。
出门:树之祭祀+治疗药膏+净化药水*2+铁树枝干*3 这套装备基本是最万金油的出门装了,属性和恢复兼具,对于莉娜这样前期对线就需要进入战斗状态的英雄来说很合适。在对线期,莉娜经常需要用技能消耗对方血量,所以净化药水也是需要的。
秀逗魔导士+恶魔巫师:恶魔巫师,秀逗魔导士再接连两招技能。 仙女龙+沙王:沙王先刺起,仙女龙再接连两招技能。 出门装备 至少有回复品,除非有回血技能(术士,魅惑魔女)。
+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。 挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
1、一路火花带闪电 因为她是秀逗魔导士,丽娜因巴斯 真能瞎扯都。
2、神灭斩 对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。神灭斩在技能施放到伤害生效有0.25秒延迟,因此有若干技能可以躲避该伤害。
3、火女大招叫神灭斩,对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。神灭斩在技能施放到伤害生效有0.25秒延迟,因此有若干技能可以躲避该伤害。
4、火女觉醒技能:屠龙火焰:火女的火球会燃烧敌人,普通攻击会对敌人造成燃烧伤害。分析:火女此次觉醒算是加强了很多,把魔法输出有极端化了。而且火女技能调整:四技能改为普通攻击会额外回复能量,略微调高了火女的力量成长。
神灭斩在技能施放到伤害生效有0.25秒延迟,因此有若干技能可以躲避该伤害。
火女的技能大家都很了解,而她没什么争议的万年不变的加点就不多做累述了,简单说一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。
Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。
火女在10级的时候,可以加点250魔法或者20攻击力,建议加点20攻击力,火女技能伤害打完,可以依靠技能炽魂的被动攻速加成,利用平A造成伤害,而攻击天赋则加强了这点。
在战场上多放技能,别被杀成ATM就行了(绿杖就是用来保命的)中期和二号位去GANK,节奏好了一切都顺了,逆风就线上保大哥,差不多就是这样了。
初始生命值低,力量成长低使得莉娜的血量不会处于一个较高的水平上。但是智力成长突出,使得莉娜自身技能的高蓝耗得以被支持,不会出现放了第一个技能没蓝放后面的技能的情况。
类似女王,要么定位在5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。
火女技能解析技能1:龙破斩 该技能是一个范围魔法,指向性伤害,扇面形攻击范围。初始魔法消耗对于lina的蓝量来说完全可以接受。可以卡视野释放,距离长,伤害客观。
这个版本火女可中可辅助,打辅助太废不推荐,走中有等级有装备才是上乘。
Dota里的英雄都是有各自出处的,例如幻影长矛手就是出自《最终幻想10》里的主角之一。而火女名字是秀逗魔导士,是《秀逗魔导士》的主角莉娜,所有的技能也是来自于这里,火女只是玩家们对莉娜的称呼。
1、火女是一个后手控,T是最大难点。新手建议在队友有控制技能的时候配合后手控制,效果斐然。火女是一个偏辅助的英雄,请做好自己的本职工作,一个只靠技能输出的,大招CD还那么长的,就别指望当大哥抢经济了。
2、路线是前期2护腕-鞋-瓶子-虚无宝石(或精气球)。然后飞鞋刷钱-羊刀-振魂石转A杖,如果比赛还没有结束可以出血精、死灵书或者留钱买活,因为这个时候装备对火女已经意义不大了,主要任务是推线和防守。
3、风杖,几乎没有任何争议的第一大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则绝对优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。
4、现在火女的前摇有所提升,还是减少了一点难度的,但这个补刀仅仅好过炸弹人的英雄要想用得好是需要一定的练习的。
发表评论 取消回复