首先是出门装上的选择,针对对方不同英雄出不一样的东西。说打蝙蝠魔棒没用?肯定有用,未必是为了保命,多点魔法能多耗一下血而已,反正魔棒这东西早晚要买的。补刀不要慌,认真一点。
首先打开游戏《dota2》,输入账号和度密码。其次对战蝙蝠时,知躲避一技能的标记。最后耗衜尽大招时间,即可轻松击杀了。
必须尽快买鞋,打蝙蝠,走位是关键,只有鞋才能让你更好的针对你的对手。带好补给品,特别是回蓝的装备。
天赋加点需要消耗一个技能点,也就是说在达到天赋加点等级后,你选择天赋后就不能再升级技能。
级学燃油,3级放火,4级学镖。5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。11级时候1级燃油,其他都满级。接着就是蝙蝠怎么打人了。蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。
维萨吉生命属性较低,比较脆,加点250生命值可以弥补自身过脆的缺陷。维萨吉25级的时候可以选择技能伤害或者移速,建议加点120移速,在一套爆发伤害打完,不管敌方单位是否死亡,移速都有很好的追击或者逃跑能力。
一般来说前期就是圆,3树枝,一吃树,一大药。
节奏好的话10分钟左右就能拿到绿鞋+跳刀。也有选择一级学E的,好处是可以直接出门在刷野之前烧开近卫中路小野点处的树林,这样就可以拉野了,可以将小野点的怪拉向中路。
现在DOTA的节奏基本很少需要打野的,有打野的都是末日使者,蝙蝠骑士,兔子(黑暗贤者),斧王(高端局很少),小鹿,陈。
魔棒则是逃生反杀必备,只要200块,前期不管什么对手都要面对多出一个护腕和技能的对手~ 请多练习这两样道具~ Tips:一般tp不作为出门装,魔棒则只在对刚背兽,幻影刺客,宙斯,蝙蝠骑士才推荐出门携带。
(1)推荐对线英雄卓尔游侠。625的射程可以让卓尔游侠很好的补刀并且找机会消耗蝙蝠;同样的减速技能可以让蝙蝠不能那么顺利追到他,在蝙蝠残血的时候还可以放风筝;控制技能也可以很好的限制蝙蝠的追击。
蝙蝠骑士的跳拉确实是dota2里面非常变态的一种先手手段,可以瞬间形成多打少的局面。可以选择VS来克制蝙蝠的无解先手,用换位来换回被拉走的英雄单位,算是一种破解办法。
首先是出门装上的选择,针对对方不同英雄出不一样的东西。说打蝙蝠魔棒没用?肯定有用,未必是为了保命,多点魔法能多耗一下血而已,反正魔棒这东西早晚要买的。补刀不要慌,认真一点。
推荐出装,圣殿,点金(我比较传统,不挂高台感觉圣殿和点金都挺重要的),影刀,羊刀,先知记得主树人哦,打赢团,推塔,团输了,推塔。打不过了还有偷家神技。
一般来说前期就是圆,3树枝,一吃树,一大药。
队友选择1:潮汐潮汐有减甲减速技,血多,和蝙蝠骑士组成双肉双高攻组合,3及之后主动压制,或者配合兵线状况压制,非常强势,而且不容易死。缺点:容易被长手且走位萎缩的人点的很伤。(此时蝙蝠其实是2,3技能互点。
蝙蝠骑士打野可以先去拉1塔后的小野混到2级之后再去打野,可以先在第一个分钟开始时拉出双小野,一级用火清掉,也可以用兵线清掉。升到2级之后去拉大野,在每分钟的53秒时拉出,等待燃烧路径CD之后不断清野。
对线可先主油,CD一好就泼出去,尽量泼到对面英雄加小兵,这样你的攻击会增加,补兵几率高,而且A对面一下会很疼,达到压制的目的。
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