1、赏金猎人出门装和大多数英雄的出门装差不多,带的都是些恢复道具,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干和圆盾,前期是对线发育期,恢复道具提供的续航能力还是比较重要的,可以更好地线上刷钱,铁树枝干还可以合成魔杖。
2、追踪术 快捷键:R 追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。
3、首先,赏金前期魔较少,不建议加主动技能(一技能T),主加被动技能。被动技能加高后,攻击力有增加,并且回复速度快。前期补兵,压人都比较好用。隐身技能2,3级就够用,加太多感觉浪费。到6就生大,见人就给他追踪。
4、说正题出装:赏金基本两种流派,一是主1技能T,二是主2技能蹭血。1技能需要太多蓝,必出瓶子。如果队友不出秘法,你还必须出个圣殿或天鹰;主2技能蹭血的,有圣殿或天鹰就足够了。
5、出装思路:牵扯,支援,团队装。注意和队友交流,可以去补一下3号位不想出的一些团队装。先秘法这个就不多输了,第二件可以优先考虑推推棒。然后天堂,莲花,微光,风杖(如果做了大鞋就别出这个了),这个看阵容了。
6、出装的话我觉得瓶子是不错的选择 。赏金前期比较贫魔 。 (队友如果是SF TK之类的可以放弃) 、然后假腿+系带、赏金的大招一定要及时 然后如果打钱快 (gank顺风)就可以出大件了 。
赏金出假腿相位都可以,小编个人喜好出相位,但是出了相位之后攻击高,但是太脆,必须出个战鼓撑血,至于夜叉搭配上相位和战鼓,只能说此时的赏金跑的飞起,后期还能转为双刀。
出门装一般是2药一吃树三树枝一敏捷+3,不过可以参考对面阵容,如果有线上磨血很强的,可以考虑2药2吃树四树枝。毕竟比起前期的补刀,经验更重要,能安全的在线上多混一会对中期GANK至关重要。
赏金猎人英雄技能 投掷飞镖(T)赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。等级1 - 造成100点的伤害。等级2 - 造成200点的伤害。等级3 - 造成250点的伤害。等级4 - 造成325点的伤害。
赏金猎人一般先混线可以先混到3级两级镖一疾风步或者四级多个被动去中游走帮中减压力,出装没什么要求把!积极打团最重要,现在流行一刀物理流和5级大根流。。
赏金猎人的第一个技能是“投掷飞镖”。这个技能可以让赏金猎人向敌人投掷一只飞镖,造成伤害并减缓敌人的移动速度。这个技能在早期游戏中非常有用,可以帮助赏金猎人轻松地击败敌人。赏金猎人的第二个技能是“猎人标记”。
方式有很多,优势路出门装出补刀斧三树枝 一组吃树 一个大药瓶,以补刀为主,劣势路出门装为一圆环+4树枝+三个大药瓶。加点方式看情况,需要打断的学一技能,需要骚扰的学三技能和二技能。主升一技能,二三技能互加。
1、) 闲话 做为一项古老而精深的技艺,双刀挥舞拥有常人难以想象的破坏力,与之相对的是这门技艺对于修炼者的天赋有着近乎苛刻的要求,因此真正掌握的人寥寥无几。
2、攻击:45-59 力量:17 智力:19 敏捷:21 移动:315 护甲:6 赏金猎人英雄技能 投掷飞镖(T)赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。等级1 - 造成100点的伤害。等级2 - 造成200点的伤害。
3、个人建议:首先,赏金前期魔较少,不建议加主动技能(一技能T),主加被动技能。被动技能加高后,攻击力有增加,并且回复速度快。前期补兵,压人都比较好用。隐身技能2,3级就够用,加太多感觉浪费。
4、赏金猎人一般先混线可以先混到3级两级镖一疾风步或者四级多个被动去中游走帮中减压力,出装没什么要求把!积极打团最重要,现在流行一刀物理流和5级大根流。。
5、出装思路:牵扯,支援,团队装。注意和队友交流,可以去补一下3号位不想出的一些团队装。先秘法这个就不多输了,第二件可以优先考虑推推棒。然后天堂,莲花,微光,风杖(如果做了大鞋就别出这个了),这个看阵容了。
1、英雄联盟赏金猎人出装推荐: 起始装备:多兰剑+生命药水+侦查守卫 核心装备:破败王者之刃+疾射火炮+无尽战刃 防御装备:水银之靴+守护天使 赏金猎人厄运小姐是一名以高伤害和强大生存能力著称的射手英雄。
2、英雄联盟手游赏金猎人装备第一件推荐岚切,第二件装备关键点直接出夜之锋刃,第三件出,黑切或者回蓝刀。赏金猎人加点装备攻略 天赋 一定要带迅捷步伐。抗压,抗消耗能力很强。第二层,即使残暴被砍但依旧香。
3、英雄联盟赏金猎人出装是:幽梦之灵+狂战士胫甲+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+黑色切割者+多米尼克领主的致意。幽梦之灵是ADC的核心装备之一,有攻击,被动可以提高移动速度,配合女枪被动追击非常给力,价格也不算很贵。
4、英雄联盟手游赏金猎人出装顺序图出装顺序:无尽之刃+火炮+饮血+吸血鞋(水银)+绿叉+破甲弓无尽能提供攻击力和暴击伤害加成,增伤效果显著,两个弹射Q就能将敌人压到半血,这样可为对线带来优势。火炮有很高的攻速加成。
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