1、当然是骨法啊,法师中的老大,棒子一出法师都得给跪。版本更新之后,骨法的大招不仅可以抽取敌方血量造成巨大伤害,同时也可以朝己方单位“输血”,在这个无脑推进被削弱的情况下,骨法尴尬的地位得到缓解。
2、你要看偏向哪一方面,如果不考虑特殊因素黑鸟能有输出空间那肯定是他最猛,但1把BKB完克。死亡先知也相当厉害,但有点怕刃甲。卡尔当然要是玩到神级的话那他团战能力肯定不是一般的恐怖。
3、虚空假面,美杜莎,幽鬼,德鲁伊,水人。虚空假面:DPS很高拥有团体控制人能够控制一堆人。追杀放方时带减速效果,抵挡一切伤害。眩晕技能发挥2倍伤害,秒杀所有法师脆皮。
4、暂时将核心定义为法师的核心,很难说蓝猫在真正意义上并不是真正的核心,因为他在中后阶段的输出基本上是物理学,只能被认为是法律物理核心。
5、教团认为,不管他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。
6、打到大后期,这俩位也是不虚任何一位英雄的。最恶心的二人黑,当之无愧。第二兽王加夜魔加狼人 兽王和夜魔这俩位兄弟可是cw常客。完美的视野控制,强悍的前中期作战能力,加上这个版本狼人技能的改动。夜魔开大加狼人吼。
美杜莎。作为公认的dota最后期英雄,美杜莎拥有着非凡的线上对抗与推进能力,一度成为dota中的“一姐”。
第一大后期敌法。敌法一技能:在造成伤害时同时削减对方魔法,是敌法后期主要伤害。敌法二技能:闪烁相当于免费的跳刀不论逃跑还是切入都是不错的技能并且不会因为受到伤害进入冷却时间。
矮人直升机:作为版本的最强物理核心,后期高射火炮的威力很强。前期大招和弹幕也有一定的伤害;敌法师:敌法师只要将狂战分身斧刷起来,给对面敌人造成一定威胁。经济差距会越来越大。
DOTA十大后期英雄是:美杜莎、幽鬼、火猫、水人、nec、虚空、刚被、剑圣、敌法、混沌。
第一废,炸弹人,如果对面是战队,无论你自己有多大神的水平都无法获胜,技能太被动了 其他的不分排名:蝙蝠:这个曾经很IBEA的英雄至今定位十分尴尬,1技能被魔棒稍微克制,而且他的射程。。
精灵守卫属于力量型英雄,但力量不高,血量很少,护甲也不行,十分脆弱,成长很差,还不到6,射程525,很容易被一般的远程(射程600)玩弄。这样的英雄拥有存在的意义,那么必然是它的技能了。
小精灵确实是个比较难掌握的英雄,玩的好就是敌人的噩梦,玩的不好就是ATM,像这样的还有海民也是,菜鸟手中的海民就是“团灭制造机”。再就是我在路人里很少碰到大神级的蓝猫,这个英雄要玩好很考验操作和基本功。
号位,也就是我们所说的中单。前期常常与对面处于一个solo的状态。是最考验个人能力的一个位置。因为只有对方一个英雄,所以在经验和金钱方面在前期都是遥遥领先其他位置。
二号位指中单,走中路。需要较强的个人能力,对于对线要求很高,可以是带节奏的英雄。三号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏,走劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。
DOTA2位置中最重要的就是一号位:也称主C、Carry、大哥位,一号位的主要职责是建立经济优势,通过高等级和装备,起到中流砥柱的作用。一号位是一个团队的主核心,通常选择的英雄都是大后期的英雄,大多是敏捷型。
号位主Carry,2号位副C,3号位主Gank,4号位副gank,5号位纯辅助。1号位主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人,例如幽鬼。
号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
1、DOTA十大后期英雄是:美杜莎、幽鬼、火猫、水人、nec、虚空、刚被、剑圣、敌法、混沌。
2、美杜莎。作为公认的dota最后期英雄,美杜莎拥有着非凡的线上对抗与推进能力,一度成为dota中的“一姐”。
3、美杜莎:这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄。
4、-40是VISAGE最强势的一波,暗灭假腿三护腕加上小飞机,简直无可阻挡(个人认为美肯不是很适合他,毕竟他是在当后期打)。唯一遗憾的是小飞机的视野被削弱以后IMBA的全场点灯没了。
5、第七名:幻影刺客,(纯后的英雄只排第七出人意料,不过幻刺能打过德鲁伊打不过风行,因为可以减速后扑过去,但幻刺完全打不过德鲁伊,不管是A还是绕场地。
《dota2》花仙子技能有荆棘迷宫、暗影之境、诅咒王冠、作祟、恐吓、诅咒王冠、暗影之境。荆棘迷宫 0.5秒后邪影芳灵在目标区域创造出一片荆棘迷宫,进入荆棘的敌人将持续受到伤害,并且被缠绕。
自然之助 召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续10秒。
(本文由17173原创,转载请注明出处)首先看一下小精灵的几个技能,闪电之链,幽光之魂,过载和降临。
攻击力也比较降低。诱捕是小娜迦的一个控制技能,能够将敌方单位禁锢住无法移动。激流是以小娜迦为圆心对周身敌方单位进行攻击,造成伤害并减低受攻击单位的护甲。海妖之歌是小娜迦的大招,可以用来逃命或者团战开局。
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