不过真三的现状是,不崛起,也不落没。老玩家走了,新玩家又会加入,甚至有些玩家玩了其他对战游戏后,还觉得真三好玩。因为真三拥有一些其他对战游戏所没有的东西,这个的话,就不展开说了,要不然又是一大堆。
真三没有发展起来有三大原因:1地图本身的游戏模式和数据抄袭dota 2地图作者没有冰蛙那么勤奋,日以业绩的更新版本,修正平衡性和bug。3玩家守旧,不愿意接受后续版本。
刚出就玩了,玩了5年,现在基本没落了,很多原因,地图不更新,英雄套路死板(就10主力),其他英雄差距大,找不到定位,还有就是现在真三氛围很不好,基本都是恩怨局开挂找枪手。
d就是玩团战,而且两边的人都是固定的,说创新,真的很难。最近玩17的人比较多,确实还不错,还有5版,虽然变态,但还比较刺激。另外,真三里开G的傻逼太多。
地图名字叫“伏魔战记”。这个图就是打装备,然后合成的。
地图名字叫“伏魔战记”。“伏魔战记”是基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,支持7个人同时连线游戏。伏魔战记系列作者为中国人“sunness”。截止2013年3月8日,伏魔战记已经更新至9N版。
在Dota2游廊里,确实有很多类似于伏魔战记的游戏模式。这些模式的玩法基本上都是玩家们分别选择自己的英雄,然后在一张地图上进行战斗。
伏魔战记是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人RPG自定义地图,支持7个人同时连线游戏。伏魔战记系列作者为中国人sunness。截止2013年3月8日,伏魔战记已经更新至9N版。
真三转dota还是挺容易的,很多大神都是真三转来的。真三的操作要强于dota,但dota的谋略要强于真三,所以真三玩家转dota不需要太多基本功的问题,补刀对线能力都是很成熟了。
真三的地图比dota要略微小些,而且没有回城。刚初玩DOTA就没有带回城的习惯。要知道,在dota里面,回城是一件神器,它可以支援,营救,防守,进攻。有时候一个回城意味着一场比赛的输赢。玩多了就知道了。
我也是从真三过来的,dota比真三更简单,更好上手,无废英雄,公平竞技。主要还是先了解每个英雄初装,站位,在队伍中的位置,以及如何根据对面的英雄和装备选择出装方式。
1、Dota比魔兽争霸3更早出现:Dota的前身是星际争霸,出现于1999年,随后dota慢慢有了发展;魔兽争霸 3:混乱之治在2002年7月发行,魔兽争霸 3:冰峰王座在2003年7月发行。
2、先有DOTA,后有真三,可以说真三是类似DOTA的一张图,但是真三强势英雄比较固定,打正规比赛时只选那10个英雄(主要是因为英雄不平衡)。
3、不能说发行,因为dota和真三都没有赚钱,这二个地图都是基于War3地图编辑器制作的地图,这是完全免费的。
4、英雄(技能):真三打法固定,10英雄,131 套路。
DOTA,真三等RPG地图是基于魔兽运行的,他们只是做地图。
dota和英雄联盟的区别是游戏机制不同、游戏地图不同等。游戏机制不同 Dota和英雄联盟在游戏机制方面有一些不同。例如,Dota中的英雄有更多的技能和更大的技能树,并且有更多的道具可以购买。
DOTA是各大平台都可以玩的,而梦三国是VS平台单独推出的。
发表评论 取消回复