在DOTA2中斯温拥有主动的范围眩晕,可以为团队提供加速和护甲BUFF,定位比较灵活,可以打Gank可以打后期可以做控制。在不当大哥的情况下一个BKB就可以提供很高的物理输出。
所以斯文第一件装备无疑是跳刀或者黑皇杖,跳刀可以让他快速的加入战场,面对面的眩晕你还想跑到哪里去?黑皇杖可以让斯文痛快的输出,开了黑黄杖以后的斯文几乎就是天不怕,地不怕,魔法免疫,开大痛快的输出吧。
刷:草鞋+回音刀+双刀+跳刀(很顺可以飞鞋)+BKB+血棘(大炮/金箍棒/大晕锤)一般来说现在打先手都是血棘厉害,防守的话就出大炮,有蝴蝶就出金箍棒,四五号位斯温可以先出个战鼓。
1、dota2斯温推荐出装顺序假腿,疯脸,BKB,大炮,强袭,龙心。如果没有输出环境,可以选择出跳刀。
2、DOTA斯文中期出装:假腿+跳刀+疯狂面具+水晶剑+tp+大魔棒。在中期这身装备已经很暴力了,有钱的话水晶剑合成大炮。后期神装:飞鞋+大炮+跳刀+强袭+疯狂面具+黑皇杖+撒旦+深渊之刃。后期的装备可以看对面的阵容来出。
3、号位SV,加点:TWT+TRT+++R,后期如果顺风补分裂,对方物理输出强力补战吼,其他情况都继续黄点。出装:鞋,瓶,眼→相位,战鼓,BKB,疯脸,臂章。
dota1斯温可以出支配。斯温出支配头盔更好。
你加好你的BUFF(开大,开W)直接跳过去T住,这样你就能砍他2~4刀,这对于一个血皮比较薄的英雄也iu剩不下什么了。单杀相当轻松。假腿就不说了。
刷:草鞋+回音刀+双刀+跳刀(很顺可以飞鞋)+BKB+血棘(大炮/金箍棒/大晕锤)一般来说现在打先手都是血棘厉害,防守的话就出大炮,有蝴蝶就出金箍棒,四五号位斯温可以先出个战鼓。
如果对面线上消耗比较强,建议在买了补刀斧以后补一个小魔棒,一般来说只要不是太劣势斯温第一件都会选点金(迈达斯之手)。
然后可以出强袭、龙心、大炮、金箍棒等等强化输出的装备。几刀暴走不是梦!如果打4号位的话,斯温一般是游走或者走劣势路的。
sven的是一个非常缺蓝的英雄,无论是走辅助还是走核心的sven都需要很早(在出鞋子前后看具体情况)出魂戒。然后是假腿,如果是走4或5号位路线的sven,能出到跳刀几乎是神装了。
1、建议斯温出:金箍棒、撒旦、强袭装甲、大炮、大雷锤、假腿。金箍棒主要用来对付幽鬼的蝴蝶,防止她闪避,而且金箍棒加的攻击非常多,还有15的攻速,都比较适合斯温。
2、其一,在道具方面你要出的理性一点,应当做到随机应变的道理,其中的大隐刀以及羊刀,这两件装备对付幽鬼是比较适合的!再者,巨魔战将,物理站撸之王,稍微好点的可以直接晕死他。
3、想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽鬼没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。
1、施法单位、时间问题。施法单位:A杖只对英雄单位有效,若斯温出的A杖是对着小兵等其他非英雄单位释放,那么A杖是没有效果的。
2、DOTA2流浪剑客斯文 DOTA2流浪剑客的风暴之锤,作为斯文的灵魂技能,范围的眩晕伤害无论杀人还是清兵都是非常重要的,不论是哪种加点,此技能都是7级必点满的方式。
3、在DOTA2中斯温拥有主动的范围眩晕,可以为团队提供加速和护甲BUFF,定位比较灵活,可以打Gank可以打后期可以做控制。在不当大哥的情况下一个BKB就可以提供很高的物理输出。
4、你好,斯温作为一个力量型输出英雄,前期出属性鞋子,加战鼓过渡,后期,出装,深渊之刃、龙心、强袭、撒旦、BKB、飞,或者大炮也是可以的。
1、首先流浪剑客自带溅射buff,可以对2格范围之内的棋子造成50%的溅射伤害。另外它的主动技能是让己方恶魔获得1分钟的攻击力提升,这点还是相当不错的,斯温也是一个比较吃装备的棋子。
2、的力量成长和7的敏捷成长代表了他是一个脆皮法师,3的智力成长,保证了自己的蓝量以及后期的魔法爆发。虽然宙斯的普通攻击弹道不好,但他具有54~62的基础攻击力,在对线期中,宙斯在反补上不会吃很多亏。
3、【伤血】——更加聊胜于无了(虽然伤害高但时间太长了),反正杀人的时候套上就对了,注意施法距离很近,不要因为为了套这个导致自己走位太差——比起大招和链接,甚至剧变,这招真算不得什么。
4、相匹配版本每分收益降低15%的升级,这一战旗直播兵线被敌军英雄击倒时给与周边敌军英雄附加一个近身战兵的钱财。换句话说,理想化状况退出上每分附加提升30多一点点卷。
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