这么说吧,如果觉得lol比dota2好的,是因为dota2花眼,那由此可得,dota2画质比现实世界好,因为现实世界更花眼,一个细胞都比游戏花眼千百倍。说实话,lol不论风格还是模型还是英雄技能还是游戏模式都在向dota2靠拢。
画面LOL好一点,毕竟DOTA只是魔兽争霸游戏里面的一种地图而已,画质做工方面还是没有LOL好,但是现在的DOTA2在画面上有了非常大的提高,可以说上了几个档次。梦三国的话,画面还可以,但是RMB玩家太坑,并且还带装备。
楼下都乱说。DOTA2明显画面好。有白天和黑暗这是第一点,还有地形设计的有阴影,不像LOL,但是LOL都改善了一些、DOTA水面画质超逼真的。LOL只是有点脚印,但是LOL偏奇幻,DOTA2偏真实,更有战争的感觉。。
1、画风:画风上lol偏卡通,dota2偏写实,这种观感的东西嘛,仁者见仁,智者见智,以前刚从dota转dota2时感觉各种丑,后来看着看着也就习惯了。
2、款这款游戏的地形图差别有些大,由于《DOTA2》地图会比《英雄联盟》地图广一些。地图中我侧重于《DOTA2》,这款游戏地图设计风格有一些历史悠久,非常适合一些游戏玩家设计风格。
3、画质上《DOTA2》相对《英雄联盟》差一些《DOTA2》这个游戏的画质与《英雄联盟》相差很多,《DOTA2》一直保留了曾经的风格,看起来有一点混乱,而《英雄联盟》一直在更新,在改变自己的画质、画风等等。
4、为什么很多dota1的玩家,以模型太丑画风不好拒绝玩《dota2》呢?dota2的模型非常的丑,从外网过来看到的都是一些小问题。
5、因为他们没有“特效全开”。不过话说回来,dota的载入立绘,大家都是一样的,不管是哪个国家。腾讯当年可是把LOL的立绘重新翻新一遍的,也是因为玩家接受不了欧美画风,所以目前大家看到的LOL,是特有的国服画风。
1、所以很多人说dota2不好玩就是因为模型有问题。
2、总而言之,三大原因,最终导致了DOTA2没有英雄联盟人多。 英雄联盟更早出场,有稍微的优势。 英雄联盟上手难度更低。 英雄联盟的 游戏 品,比DOTA2更为出色。
3、特殊的DOTA2玩家DOTA2玩家的特殊,可以说根植在基因里。游戏的前身DOTA,是一张将近20年前诞生的WAR3(魔兽争霸3)自定义地图。类比的话,就跟《我的世界》中的玩家地图差不多。
4、主要是画风不一样,DOTA2的游戏画面设计和英雄设计是欧美风格的,东方人看不惯,不过多看就好了,适应之后会发现比DOTA1好太多,可玩性也强了很多,很重要的一点是他们在艺术上必须与原设计保持一致。
1、就在昨晚,我一如既往的体验着DOTA2先锋局的快乐,在凌晨3点的时候,遇到了一把怪异的对局。输了之后,在我气得不行的时候,打开Max+看看各位的战绩。我是上面的美杜莎,我们先不吐槽我有多垃圾先。
2、刚开始DOTA2的时候真觉得蒸汽平台多牛逼啊, 游戏 环境比DOTA1好上了不少.后面DOTA2更新了天梯系统,我拼命 打到过 最高5000分,但是对天梯的热情也消失了,觉得自己水平也就那样,不可能打更高了。
3、幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于干扰者而言,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。
4、可能是电脑未达到游戏的最低配置要求,不满足游戏配置要求极其容易卡顿掉帧。如不满足建议更新升级自身的电脑硬件配置。
5、不要被悔恨拖累,昆卡,你已经尽力了,所有人都只能做到这个地步。(幽灵船长)军团指挥官:很高兴看到石堂城是站在我们这边。你比露娜好多了,特蕾丝汀,不过,也差不多。(来打一架)巫妖:和你联手的时候,对我来说真的很糟糕。
6、win10系统玩dota2总是死机,可以参考以下步骤解决:更新驱动。可以尝试使用驱动精灵更新驱动程序,或者卸载驱动并重新安装。调整虚拟内存。
画质上《DOTA2》相对《英雄联盟》差一些《DOTA2》这个游戏的画质与《英雄联盟》相差很多,《DOTA2》一直保留了曾经的风格,看起来有一点混乱,而《英雄联盟》一直在更新,在改变自己的画质、画风等等。
总结:地图的大小(当然还有英雄设定方面的原因,下文会具体讲解)限制了dota2的节奏没有lol快,单局游戏时间会拉长。英雄区别 dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。
dota2比英雄联盟做的画面、效果好,需要的配置也高dota1和dota2玩法一样,和LOL的区别就是:dota有正反补,lol只有正补。
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