夜魇上路锅点:先用补刀斧砍开上方野点的一两棵树,让野怪能出现在你的视野里。54秒攻击左边野怪,随后立刻攻击上方野怪,最后往右方向走。
或者我用简单的一句话来形容dota里的辅助:买鸡变鸟买5买粉真假眼。点人压人不吸仇恨不吃经验,拉野屯野帮助大哥控线。让刀让塔让人头,控符游走tp支援三路。
一般情况下,如果在攻击野怪后及时离开野区去做其他事情,那么可以持续稳定地拉野3-4波。如果使用了特殊技巧或派出多个英雄协作清野,可能会更高效率地拉野。
大树需要在保人的同时找机会发育自己,打出必要的装备。
做酱油,布置视野,带动节奏,保护大哥,拉野屯野。做好这4点就行,关键在于前两点。多了解一些有效眼位,能保证自己不管在什么局势下能在视野上给团队提供帮助。
1、通过以下路线干扰拉野并抢走野怪的补刀。砍掉如图的这颗树,并在15秒或45秒时拉野,可以将里面的大怪拉出,阻碍天辉方小兵的前。
2、首先,从简单的拉野讲起。几乎所有的野怪在555秒时触发野怪仇恨,然后一路往外走就能拉到野怪。
3、在Dota 2中,野怪刷新时间是每2分钟一次,如果一个英雄只在野区中杀野怪而不离开,那么他能够击杀的野怪数量是有上限的。根据游戏版本和英雄选择等因素,所能够拉野的波数也会有所不同。
在Dota2中,许多的技能特效都能够在模型上看的出来。例如说伐木机的被动,在伐木机被动尚未叠加之前,就是正常的伐木机状态,一旦将被动累加到满层。
Solo与322美元的故事是一个DOTA2的梗,源于一次著名的比赛事件。在2013年的一场DOTA2比赛中,俄罗斯强队RoX战队的队员Solo(Alexei“Solo”Berezin)在比赛前下注100美元赌自己队输给弱旅ZRAGE。
Gpm:game per month,每个月打的dota数量。越高说明越沉迷dota。Xpm:x per month,x是kill的隐晦写法,意思是每个月杀死的敌方英雄。一般高手的xpm会是gpm的几十倍。
电锤s能高频率触发,物理英雄前期基本都要出,但是我看没几个人会s触发的。站位,开局推荐放在圈旁边,不要堵口,方面收队友漏的怪。
DOTA圈有个专属成语叫“除端皆刀”,意思是“除了客户端,哪里都有刀斯林”。“除端皆刀”成为了这款游戏的一种常态。
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