-80ms都算正常,一般100-150ms就会有延迟,一般超过200ms以后就会很大延迟,然后顿卡,出现位移。一般来说100ms一下玩dota都妥妥的。
玩dota2,ping在150以下都不会有明显的延迟的,只要不出现跳ping,掉包的情况就好了。
从你的问题里可以看出你是玩lol的,所以要转dota2的话千万不要把lol的东西带进去,斗鱼里的一区王者来玩dota2出分只有3000+,相当于lol的黄金段位吧,就是对游戏有一定的理解,但是很菜的级别。就是这样,望采纳。
亲 刀塔比较消耗内存,建议您在游戏时把总设置调低些,舒畅的进行游戏是需要有一个良好且通畅的网络环境的,您可以尝试以下办法解决: 网络速度造成,建议您可以关掉当前不使用却占用网络带宽的程序。
如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。
综上所述,Dota2比英雄联盟火的原因是多方面的,包括推广和宣传的优势、游戏机制的深度和复杂度、竞技氛围的激烈和激动人心、以及社区和文化的活跃和独特。这些因素共同促使Dota2成为了一个更加成功和受欢迎的游戏。
国外lol也比dota2火是不争的事实,但总体上,dota2在国外比在国内有更大的稳定玩家群体。dota2从来没想做火,定位不一样。是靠核心玩家支撑的商业理念。
个人认为DOTA2。背景设定 混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
国际服人多,dota2国服没有国际服的人多。
《LOL》在全球更火。全世界范围内,LOL到现在为止都是最火爆的游戏,DOTA只能算前五,LOL的火爆程度比世。世界电子竞技大赛是一个全球性的电子竞技赛事(电脑游戏文化节),创立于2000年。
1、而DOTA2在steam排行榜查询每日在线大约是30-60万,每月在线就是乘30天,900万-1800万左右。可以说在线人数方面LOL应该是DOTA2的10倍。以上是关于DOTA2和英雄联盟全球玩家哪个多的全部内容,希望可以帮助到大家。
2、据SteamCharts统计,最新的数据显示2021年《DOTA2》平均在线人数仅40万1667人,较上个月流失了约27000名玩家,达到了自去年1月以来平均在线人数最低的一个月。大概总人数也就六七十万左右。
3、Dota2是steam上风靡全球的moba游戏。最近的在线数据全球最高是120W人,目前在线人数位列steam第二,仅次于CSGO,还是有非常多人在玩的。
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