1、暗影剧毒快捷键W,简单来说就是有伤害,可以叠加,叠加越多伤害越多,伤害是延迟触发,也可以按D来直接触发。多用几次就好了。
2、灵魂猎手 一个gank很强力的加伤技能,额外伤害50%且是纯粹伤害,但需要有技能先手定位或周围没有其他单位才容易释放。
3、暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。
4、在持续时间内将其移除。回归时创造2个该单位的幻象,受暗影恶魔控制。如果在灵魂猎手作用下阵亡,该英雄会产生幻象,受你的控制,直到敌人复活。暗影恶魔可以学习的技能包括崩裂禁锢、灵魂猎手、暗影剧毒,终极大招是邪恶净化。
5、他的攻击距离也只有450点,用普通攻击A需要走得很近也很容易被人回头反打,配合2这样平庸的护甲数据,可以说对线期的剧毒术士本身的整体素质是比较差的,正因如此,利用技能与走位来帮助自己扩大优势是每一个剧毒的必修课。
可以出A杖、勇气勋章和战鼓。神杖搭配勇气勋章和韧鼓是一套输出逆天的出装,大招的减甲搭配勋章的增益和韧鼓不错的攻速提升可以让暗牧仅仅依靠普攻就能打出难以置信的伤害。
这样的分路弥补了SK劣单怕多人的特点,戴泽加SK或者是陈加SK往往可以2打2甚至是2打3。SK腐蚀毒推线,兵线到对方塔下后可以拉野保证自己发育。在上午的比赛中SK给每个小兵带上腐蚀毒的BUFF,戴泽的暗影波控对方小兵血量。
戴泽在中期的时候,可以出秘法鞋、魔杖和梅肯斯姆。戴泽一般走的都是辅助路线,秘法鞋可以帮助队友回蓝,梅肯可以恢复一定范围内队友的血量,两者配合使用很好的辅助效果;魔杖则是恢复自己的血量和蓝量。
戴泽组合,搭配戴泽的减CD,形成多次无影拳伤害,加上其他雪球、模糊、绝杀秘技等无敌技能可以实现无限无敌。
自然顺序最好是小小 戴泽 土猫。这个能尽可能保证漏少西安的怪。3个2星自然之后。优先3星小小 之后赏金。(ps:三星小小之后 金币怪和魂石怪都可以一起出。这里一个小细节 一定要一起出。
毕竟之前的末日A杖看似厉害,其实没什么用,而现在增加了焰刃的输出,使得末日使者的伤害又高了几分。戴泽,是多人实时对战游戏《DOTA2》里面的夜魇阵营里的一名智力型英雄角色。a杖是一个非常好的提升敌法师后期的道具。
1、当钻到树林里时,把棍子插在树之间的空隙里,可以卡住追逐英雄,也可以用蛇棍(如匹配牛头的大)封住一些地形,并在追逐英雄时折断跳刀。瘴气的宽度很窄,举手的动作也很明显,需要预测。
2、天梯上比较常规的打法,中单推进核打法。点金死灵书大鞋笛子大勋章,10级天赋可以点血量,15级天赋点加血,这种打法配合狼人luna之流早早抱团推进,带上尸王打阵地战,很容易20分钟推平。
3、第一件装备选择“动力鞋”,由于主要依靠自身的属性和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让剧毒自由切换属性,从而变得灵活机动,杀伤力也更强。第二件装备补出“阿哈利姆神杖”,属于剧毒的关键装备。
或者一三对点,出装则需要先肉起来,起码要比对面的剧毒肉,如果看到剧毒插棒子你就直接顶上去,扛着棒子的伤害去点剧毒,如果棒子只有一两级的话随手点掉,毕竟棒子等级低就相当于送钱。
短CD施法距离很远的剧毒棒子实际上有一个碰撞量,而这种技能的使用是对玩家水平的是一个很大的考验。
A杖,团战放完大喷个毒就可以去死了。你可以算一下毒液的伤害,越早出效果越明显。骨灰,前期骨灰+毒素你懂的。钱多的话可以辉耀,放完大一边毒一边辉耀烧,掉血N快。分身斧,加快移动速度粘人,又可分身。
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