1、dota2伤害如何计算的
a. dota2攻击力有什么用
b. dota2里面的英雄的主要属性分别加什么?
c. dota2攻击力越高技能伤害也就越高吗?
d. 其他补充
dota2伤害如何计算的:
* 受到的物理伤害HP=1/(1+0.06D),例如护甲为10,则收到伤害HP=1/6=0.625;如果攻击力由1变成100,则受伤害减少约65%。
* 伤害计算过程为(100-50)*(1-16%)=42,考虑到火枪手的攻击浮动,伤害计算过程无误,另外还有一些技能伤害虽然是物理伤害,但是不会计算护甲以及闪避等。
dota2攻击力有什么用:
* 攻击力是英雄普通攻击时造成的伤害的基础值,护甲是一种对物理伤害进行调整的机制,移动速度是英雄改变当前坐标的方法之一,这一过程的快慢可以用移动速度来衡量,攻击力每增加一点,英雄普通攻击时就能多增加一点伤害,护甲每增加一点护甲提供7%的伤害减免。
dota2里面的英雄的主要属性分别加什么:
* 基本上我个人经常1级转1级被动,6级前其他都加黄点,之后就随意了,一般都是先满被动,如果前期压的厉害可能需要1级棒子,其实很简单:选择一个英雄,点击英雄查看属性,分为:力量、敏捷、智力三个属性,力量能为英雄提供生命值、生命恢复速率,敏捷能为英雄提供攻击速度、护甲,智力能为英雄提供魔法值、魔法恢复速率,智力英雄他卡牌右上角的标志是蓝色的,敏捷是绿的,力量是红的,敏捷影响攻速和护甲,力量影响血量和回血速度,智力影响法量和回法速度。
dota2攻击力越高技能伤害也就越高吗:
* 部分技能是与属性有关的,例如天怒法师一技能魔法箭和沉默术士的发球智力越高伤害越高,半人马的被动伤害与自身力量有关,但并非所有英雄都需要堆攻击力,所有英雄普通攻击造成的都是物理伤害,而技能伤害就分很多种:有神圣伤害(纯粹伤害)是无视护甲和魔抗的、魔法伤害会被魔抗抵消一部分、英雄伤害(物理伤害)受护甲影响。
其他补充: 攻击力是一个单位在攻击时造成的伤害的基础值,在dota2中有非常多的基础属性,包括力量、敏捷、智力等,这些属性可以为英雄提供不同的加成效果,如生命值、攻击速度、护甲、魔法值等,在游戏中还有一些装备和技能可以影响英雄的属性加成和伤害输出。
希望以上回答对您有所帮助!
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