1、如果团队没有先手控制,那你就要准备跳刀。可以和队友商量给你空间打跳刀。如果有先手控,那你就先肉,先锋后到中期团战多时在搞一把跳。我觉得dota控制是王道,输出到后期人人都可以。
2、理想的组合是:复仇之魂+半人马酋长、痛苦女王+半人马酋长、水晶室女+半人马酋长。因为半人马酋长需要跑上去晕,所以你应该去近卫的下路或是天灾的上路如果选其他路的话,你会经常跑进敌人塔的射程。即使你能杀人,自己也会被打残废。
3、双刃剑半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围单位造成伤害。快捷键:D施法距离:150作用范围:190冷却时间:8秒等级1:对双方造成175点的伤害。等级2:对双方造成250点的伤害。
4、半人马 酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。如果当人马使用双刃剑技能时的血量低于双刃剑造成的伤害的话,他将会剩下一滴血。
5、半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。本技能不能用来自杀 施法距离:150 冷却时间:8 等级 1 - 对双方造成175点的伤害。
1、人马前期必须要多带补给,有必要的话还要让队友给。
2、装备:第一件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在追杀时也有很大作用。
3、(D)半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。施法距离:150 等级1 - 对双方造成175点的伤害。等级2 - 对双方造成250点的伤害。
4、理想的组合是:复仇之魂+半人马酋长、痛苦女王+半人马酋长、水晶室女+半人马酋长。 因为半人马酋长需要跑上去晕,所以你应该去近卫的下路或是天灾的上路如果选其他路的话,你会经常跑进敌人塔的射程。即使你能杀人,自己也会被打残废。
马蹄践踏是人马的一个控制技能,能对人马为圆心周围的敌方单位造成眩晕和伤害。双刃剑是人马的主要输出技能,但是会对自己造成同等的伤害。反击是人马的特有技能,作用和反甲一样,能够反弹敌方的攻击。
半人马在路人局中常走劣势路。出门小圆盾两树枝1吃树1大药,先出绿鞋,跳刀。中期出刃甲挑战先锋盾等肉装。
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 护腕和3个铁树枝干能够很大程度的提高半人马战行者的属性,使得半人马战行者的血量和伤害都得到了不错的增加,其后合成战鼓也要用到护腕。
1、半人马在路人局中常走劣势路。出门小圆盾两树枝1吃树1大药,先出绿鞋,跳刀。中期出刃甲挑战先锋盾等肉装。
2、西瓦:曾经也是人马的常见道具,但因为双刃剑的改动,让人马不依赖魔法了,所以西瓦也就淡出人马的视线。 红仗,死灵书: 对人马的实用不大,而且价格昂贵。当然红仗人马的爆发力是超一流的。
3、人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。装备:第一件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。
4、出双刃剑就是另外一个,把晕换成双刃剑,双刃剑换成晕就可以了。至于出装,因为人马攻击力和攻击速度都不是很高,而且双刃剑伤害又高,所以推荐装备是挑战头巾。跳刀,动力鞋,先锋盾,龙心。
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