回音击是根据敌方单位的多少来决定伤害的,也就是说在敌方没有bkb而单位足够多的情况下,可以团灭对方,例如对面有蜘蛛、尸王等可以召唤多个单位英雄时,神牛出跳,威力很大。
撼地神牛——回音击:回音击的额外伤害(35/ 45/ 65)不仅能被对方附近单位触发,也能被附近对方单位的尸体触发。也就是说如果你刷新放两次大,会造成相同的伤害。
回音击对敌方单位的尸体也是有效的(撼地神牛:死了也不放过你!)。例如:当前战场上有5个敌方单位和3具敌方单位尸体,那么每个敌方单位会受到初始伤害+8个回音弹射的伤害。
撼地神牛:回音击,范围500,这个技能机理比较复杂,它是一个2段伤害,伤害类型还不一样,第一段伤害:160/210/270的初始伤害,这个伤害是法术攻击加强伤害,是无视魔免的。
这样来看你说的,不计算魔抗的话,都在500码内,伤害就是200 40x4,就这么简单。
1、具体伤害到英雄的公式是:伤害F=(A+B×n)×(1-E)举个例子,牛头的三级大,周围有8个小兵一个英雄,该英雄无佩戴加魔抗和无魔抗技能。那对其伤害有。
2、撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!作用范围:回音击 (C)500。伤害无视魔法免疫。对于尸体的额外加成伤害减半。装备A杖后能对英雄产生两次回音。
3、定位:先手大控场,辅GANK 技能:F主加无异议,余震辅加至三级然后再加E,因为余震到了三级才有2秒的眩晕,才会有点效果,还不如在前面多加余震直接提高伤害,有大加大无异议。
4、再要出的话,我比较推荐推推棒,这个东西配合跳刀,让神牛的生存能力提高一个档次,你跳大之后,能利用推推快速逃命,而且推推+跳刀,面对追杀的时候会有用,追杀也很好。高端的装备,就是冰甲,a杖,羊刀,刷新这些。
5、混乱攻击对除了建筑之外的所有护甲都造成100%的伤害,但是和英雄攻击同理,可以用护甲来抵挡,抵挡的计算方式也和英雄攻击相同,有混乱攻击的单位不多,只有地狱火、巫医的死亡守卫、卡尔的熔炉精灵、大枭兽、熊怪这几个。
6、其实在越来越深入Dota或者dota2之后,游戏竞技中对玩家的血量计算要求更高,往往在高端局中,如果没有精确的计算很容易被对方灭掉,或者对抗的时候以为自己会先挂而错失干掉对方的机会。
该组合具有很高的输出,很强的控制性。当水人出到A杖后,利用大招变形复制神牛,那么水人就会获得神牛的基础技能,这个时候也迎来了该组合的强势期。变形技能如图:很强的机动性。
DOTA2中必须你的队伍中同时又是变体精灵和撼地者。变体精灵在装备了A杖后,可以对队友施放“变形”技能,这样队伍就有2头牛了。
我简析:这一削弱从根源解析应该还是和水牛以及其他水人组合有关,本质上路人局中水人与友方英雄进行配合的机会不多,更多还是对职业赛场上一些comb进行的更新。
冷却时间20秒。在《DOTA2》游戏当中白牛a杖是一个很强大的技能的,触发之后会增加伤害的,它在2022年的效果就是冷却时间20秒。《DOTA2》是一款极其经典的MOBA竞技类游戏。
可以的,缩短大招cd,时间由原来的60秒到现在的20秒,距离也增加了,不止400吧,反正你在屏幕的这边可以给大到那边的敌人。
敌法师 - 法术护盾 冷却:0-12法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。伤害输出降低:0%-30%战斗饥渴使伤害输出降低30%。施放淘汰之刃成功斩杀时对附近所有敌方英雄施加战斗饥渴。
没必要,白牛本身大的CD也就1分钟,A杖后20S,1分钟其实够了,节奏没那么快的。
dota2A杖是阿哈利姆神杖,效果还可以,属性值加的很高。A杖这件装备比较特殊,有的英雄出毫无作用,有的英雄出秀的飞起,所以建议还是选择合适英雄的出装比较好。
1、该组合具有很高的输出,很强的控制性。当水人出到A杖后,利用大招变形复制神牛,那么水人就会获得神牛的基础技能,这个时候也迎来了该组合的强势期。变形技能如图:很强的机动性。
2、变体精灵在装备了A杖后,可以对队友施放“变形”技能,这样队伍就有2头牛了。水人也可以施放牛头的技能,同时施放2道沟壑,为水人提供更多的控制,从而有更好的输出环境。
3、我简析:这一削弱从根源解析应该还是和水牛以及其他水人组合有关,本质上路人局中水人与友方英雄进行配合的机会不多,更多还是对职业赛场上一些comb进行的更新。
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