英雄不同,英雄联盟分为上单、打野、中单、adc、辅助5个位置,而DOTA没有明确的划分。地图不同,DOTA的地图要比英雄联盟的大很多,而且野怪也比英雄联盟的多,刷新时间也比英雄联盟的快。
dota2和lol的英雄设定不同。dota2里的英雄是按属性划分,分别是力量、敏捷、智力这三类。每增加一点主属性可以给英雄提供加一点的攻击力,比如力量英雄骷髅王,加一点力量属性,那么攻击力也会增加一点。
判断。两者对于年龄也有要求。dota更偏向于策略意识,而lol更倾向于反应能力,。当然说实在的操作难度还是dota要高(我知道这里要被黑)因为靠的平A输出比较多,而lol往往是技能秒人控制、靠的瞬间反应和判断力。
1、原因很多,最主要的还是玩家群体的不同。年龄层次的不同带来的消费能力的不同 很大一部分玩家都是很早就开始玩DOTA1。
2、这只是国内的一些情况吧,但Ti 4的奖金绝对一大部分都是国人刷起来的。所以解释一下国内的原因,大概也就差不多了,而且dota比赛关注度不低lol。
3、玩家年龄不同,英雄联盟的主要玩家都是学生,但是玩dota2的主要玩家大多数都已经工作了,因此双方的消费水平不同,主题来说,dota2的玩家消费水平要高于英雄联盟玩家,这是dota2奖金高的一点很重要的原因。
4、奖金其实就是游戏厂商把消费者的钱回馈给了职业选手,让这些选手可以发光发热,而英雄联盟花费大量的时间,精力和金钱来养这些选手主要是用来推广自己的品牌。
5、冠军是中国队拿了6000万,估计把英雄联盟,守望先锋什么的奖金全加起来也没TI6多了。
DOTA2在steam排行榜的日在线查询量在30-60万左右,月在线查询量在30天左右,9-18万。可以说,就在线人数而言,LOL应该是DOTA2的10倍。
lol这是毫无疑问的,人多,可能是现在世界人数第一在线网游,说到好不好玩,我举得两者玩法不同 有一定相通性 。
年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。
《LOL》在全球更火。全世界范围内,LOL到现在为止都是最火爆的游戏,DOTA只能算前五,LOL的火爆程度比世。世界电子竞技大赛是一个全球性的电子竞技赛事(电脑游戏文化节),创立于2000年。
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