1、传统三大后期,水人,幽鬼,美杜莎,是那种即是核心,又有强大后期能力的英雄,也是需要围绕他们的发育节奏来打,成型后又具有很强的正面能力。
2、Dota里的大核玩家们的答案可能比较统一,美杜莎、幽鬼、水人、恐怖利刃(tb)基本上都属于传统大核,而伪核的人选就有点众说纷纭了,常被大家提到的伪核有剑圣(jugg)、血魔、圣堂刺客等等。
3、幽鬼,dota里面绝对第一后期,无论哪个版本都是强力后期,纯真核,虽然不是对A最强后期,但是秒辅助绝对是一流,开个大招,直接定位火枪,撼地神牛,火女这种团战决定性英雄,开大招直接秒。
4、典型的例子,真の三大核心——幽鬼水人美杜莎;以及现在已经被人忘记,曾经的法核一哥——NEC。那个时候主流战术体系里,后期就等于是核心,拖后期拼大哥才是正途。幽鬼战水人,娜迦憋圣剑。
5、这没法区分呀,以前(8?)那会儿,小狗血魔是个伪核。现在,小狗都是打大哥的,血魔都是玩法系的。英雄在一局的定位根据装备和局势做出的判断都是不同的。
6、幽鬼战水人,娜迦憋圣剑。随着版本更替,这种慢节奏拖后期的打法渐渐跟不上版本和战术的发展,于是真核≠真后。用伪后英雄出任战术核心开始成长主流。这其中最具有代表性的英雄应该就是先知了。
打法如下:增加护甲:幽鬼可以通过购买护甲装备来增加自己的护甲值,从而减少PA的物理伤害。打断PA的攻击:幽鬼可以使用自己的Q技能幽魂之击来打断PA的攻击节奏,从而减少PA的输出伤害。
同等装备前期剑圣可以胜过PA,但是后期是绝对不行的。剑圣要增强平A的输出需要的装备支撑更多,而DOTA只有6个格子,所以在六格神装下,剑圣没法战胜PA。
物理伤害 物理伤害多指各个英雄的平A伤害,即普通攻击。这种伤害受到装备加成,随着英雄属性提高而增强,这也是多数后期英雄的伤害方式。与物理伤害关系最大的就应该是护甲了。
1、虚空假面后期强在其技能的bug。首先说一下一技能。作为后期,瞬间移动是必要的。虚空假面那个瞬移虽然冷却长,耗魔多,但是飞的远,带减速,自然很有用。再说说二技能。这是一个完全免疫任何伤害的技能。
2、能控制,能逃生,能做肉,有强大的后期输出能力,这就是虚空假面。如果你喜欢玩打钱的后期英雄而又不甘于默默打钱,那虚空假面会很适合你。
3、首先,虚空这个英雄的后期carry能力再有装备支撑的情况下,毋庸置疑,能刚任何一个后期英雄,毕竟大招不是摆设。并且,逃生能力和切入能力在一技能跳跃中能让虚空游刃有余。
4、技能:被动 伤害类型:Magical 持续时间:0.65 触发概率:12%/16%/20%/24 额外伤害:25/30/35/40 时间结界 在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住,并使虚空假面在其内部来去自如。
5、就打不死虚空,要是选择双输出出装,被虚空罩住就是等死,所以我认为虚空强于德鲁伊,但是打不过混沌和大鱼人。英雄改动Dota2版本86,虚空假面暂时从队长模式移除,开始进行技能的重做和修改。
发表评论 取消回复