1、E技能——火药桶 在一个区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续25秒。
2、也就是说用2级X(650码)最远距离标记到人后,紧跟着E,然后向后退一下,就能大到人。而3级X(800码),只要在最远距离能标记到,就一定能船到。
3、首先说一下三技能。1级1秒2级2秒以此类推 而1技能的延迟是两秒。也就是说想连招的话3技能至少先升到2级。然后,船长的每一个施法动作要耗时1秒。船来过来要3秒。
加移动速度,减低伤害。在《dota》中,船长的大招重点不是伤害,重点是给队友一个状态加成,有两个,一个是加移动速度,可以在数秒内提升10%的移动速度,另外是一个是减低伤害,可以在提供50%的减伤效果。
洪流(E)船长用他对海洋的理解,在指定目标召唤洪流。2秒钟后喷出一个水柱,在水柱范围内的敌人会被冲到天上, ,造成一定伤害。落下后有30%减速效果。等级1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续1秒。
是的。在《dota》游戏中,船长的大招有两种状态是投掷状态和碰撞状态,因为每个状态应用的时机是不同的,投掷状态是指定大招的路径和投掷位置,而碰撞状态会对敌人造成伤害和击退效果。所以船长的大招有两种状态。
可以使自己或者对方返回1-5秒前的地方,杀人救人逃跑都很好用的。最后是大招,大招是一个鬼船冲过来,撞到敌人后会造成眩晕和爆炸伤害,还能给己方英雄提供加速效果和减少伤害效果,但是效果过后会承受之前的伤害。
幽灵船有视野。等级1- 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。等级2- 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。等级3- 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。等级1: 魔法消耗150点,冷却时间100秒。
如果二连之后,发现船根本撞不上人,别随便就放出去了。等队友的配合,找机会再放,别白白浪费,一艘船,有时就可以扭转战局。还有,别出刷新球。刷新后的第二艘船没有晕眩效果。船只在1000米处对敌人造成晕眩和伤害。
如果敌人在我前面,先放X,X住敌人,然后在X标记的地方放水,然后按大招,出来大招的指向性选择,选择在你和敌人之间,靠近敌人大概200码左右的位置,施放大招。
标记也可以配合洪流用,己方人多的时候依你技能等级判断时间放,原则上是在拉回来的时候周围要有自己人,不然拉回来也只能多砍一两刀,当然,船长的潮汐使者一刀也是很疼的。
因此可以用2级地图地标+洪流的组合COMBO打出。使得一个极度不稳定的伤害减速技能变成一个稳定的先手控制技能。这也就是这个技能最普遍的用法,需要船长打先手时就用2级地图地标+洪流无脑打先手就可以了,是不是很方便。
因此,补刀在无压力情况下要做到一正一反,即a对面兵一下就要a自己兵一下。保证两边远程兵都是一个。拉野:53秒勾引野怪,位置没拉错就会出现两波野。远古同样适用。c打架时的特点保核肉c:龙骑,刚背。
1、船长的X是直接点的对面敌方英雄,X技能具体CD以及施法间距: 等级1 - 2秒后传送回十字点施法距离500,施法间隔60秒。等级2 - 3秒后传送回十字点施法距离650,施法间隔50秒。
2、级T(或者是1级E 2级D 2级E)XE2连后退后1步放船 如果对自己的水有信心,也可以不学X 直接E T,但是距离要把握好。总之,XET3连是比较稳妥的技能释放,如果船长玩的熟练的话,大招的释放是完全不成问题的。
3、选择在你和敌人之间,靠近敌人大概200码左右的位置,施放大招。按下大招之前为确保把敌人水起来,要记得放完水以后心里默数1秒多一点点,再按一下X,把敌人拉到水上,操作熟练的话 这一套连击稳稳的。
4、尤其是你可以躲在树林里这样用,然后紧跟着放船,配合队友直接拿下很容易的。
1、这里船长x往往和他自己的一技能潮汐洪流配合使用,以达到稳定控制作用。因为水的生效时间有两秒的延迟,而两级标记正好有两秒延迟生效时间,所以能稳定控制一个对方英雄。
2、确保技能命中 比如2级的X 加一个E 可以确保命中 3级 4级自动 算好时间转回来 传E一起命中 基本中基本 2 追人的时候。没限制技的时候 X住原地等他回来 如果到时间没回来时因为对面开魔免了 那也没办法。
3、基本用法,用于链接水和船。即标记过后根据等级在标记位置放水放船,保证命中率。也可以留人,对方逃跑时标记,会被拉回来。还可以帮助队友,如标记VS,他用大在人堆里换人出来,然后可以回归队伍。
4、第二个功能,比如对方在追你的队友,你给队友标记,然后队友带着那个人跑,远了之后你又把他拉回来了,同理可以作用于守塔,一旦不敢出塔的范围,不如加上这个技能以后冲,可以安全。
5、实战中,“标记”可以和船长的一技能“水柱”连用。水柱的效果是在该地点2秒之后顶起一道水柱,给敌人一定伤害和保持在空中一段时间。也就是说2级“标记”可以配合任意级别的“水柱”恰好击中对方。
6、有用,比如队友去越塔强杀对手,你标不到对手了,那么就标一下队友,等队友把人家杀了,你就把他拉回来,可以避免他被塔砸死,或者被对手的援军干掉。
级T(或者是1级E 2级D 2级E)XE2连后退后1步放船 如果对自己的水有信心,也可以不学X 直接E T,但是距离要把握好。总之,XET3连是比较稳妥的技能释放,如果船长玩的熟练的话,大招的释放是完全不成问题的。
如果敌人在我前面,先放X,X住敌人,然后在X标记的地方放水,然后按大招,出来大招的指向性选择,选择在你和敌人之间,靠近敌人大概200码左右的位置,施放大招。
幽灵船是一个大范围的AOE伤害,晕眩好像才2秒,一般配合洪流或者队友的控制技能使用,释放难度大。2级的标记,加上洪流和船,可以完美3连。XET(船长刚出的时候叫做无脑三连,中了脆皮就基本死了。
在DOTA2中舰队统帅昆卡大招必须离敌人一定距离释放才能准确命中,对洪流和幽灵船的落点的触发时间需要精准的预判,前期主水刀对己方控线造成极大不利。所以今天带来的就是船长昆卡的英雄分析。
打到中后期,如果你是隐刀先手船长,建议学2级X,其他加黄点不错,对面控制爆发高,可以考虑隐刀后出bkb,大炮,强袭之类的暴力装,需要刚正面就补个撒旦,不太建议出龙心,撒旦足够。
很多新手玩COCO,说洪流不到人,其实你放洪流的时候会有抬手动作,这样别人会知道你对方他技能,或者人家有魔棒,魔棒突然加一个就是你放技能了,很好判断。
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