1、出门装选择:1组吃树,2个小净化,1组真假眼,2个树枝。前期可以补毒瘤和补刀斧 gank选择:优先中路,高爆发,控制如卡尔,SF,QOP等。
2、赏金 也是我非常喜欢的一个英雄,出门装除了跟蚂蚁一样外,603可以选择圆盾 敏捷鞋 1组树 1个大药853选择穷鬼盾 1个树枝 1组树 1个大药出门。
3、维萨吉20级的时候选择生命值或者复活时间,维萨吉生命属性较低,比较脆,加点250生命值可以弥补自身过脆的缺陷。
4、级:+5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间 10级推荐选择+200攻击距离,后期德鲁伊完全可以靠人形态打输出。15级推荐选择+65攻击力,和30熊灵攻击力比显然65攻击力更好一些。
5、新版本天赋加点要求等级是:10/15/20/25 且每个英雄都有自己的独立的天赋。天赋加点需要消耗一个技能点,也就是说在达到天赋加点等级后,你选择天赋后就不能再升级技能。
先秘法这个就不多输了,第二件可以优先考虑推推棒。然后天堂,莲花,微光,风杖(如果做了大鞋就别出这个了),这个看阵容了。阿托斯不推荐赏金出。
赏金猎人的第一个技能是“投掷飞镖”。这个技能可以让赏金猎人向敌人投掷一只飞镖,造成伤害并减缓敌人的移动速度。这个技能在早期游戏中非常有用,可以帮助赏金猎人轻松地击败敌人。赏金猎人的第二个技能是“猎人标记”。
赏金猎人准备好他的下次攻击,造成致命一击并残废目标。致命一击伤害倍率:150%/175%/200%/225 移动速度减缓:-25 攻击速度降低:-25 持续时间:0 要点:被动技能,也是我们常说的暴击,也是赏金的爆发所在。
1、出装思路:牵扯,支援,团队装。注意和队友交流,可以去补一下3号位不想出的一些团队装。先秘法这个就不多输了,第二件可以优先考虑推推棒。然后天堂,莲花,微光,风杖(如果做了大鞋就别出这个了),这个看阵容了。
2、说正题出装:赏金基本两种流派,一是主1技能T,二是主2技能蹭血。1技能需要太多蓝,必出瓶子。如果队友不出秘法,你还必须出个圣殿或天鹰;主2技能蹭血的,有圣殿或天鹰就足够了。
3、赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。等级1 - 造成100点的伤害。等级2 - 造成200点的伤害。等级3 - 造成250点的伤害。等级4 - 造成325点的伤害。等级1: 魔法消耗90,施法间隔10秒。
4、赏金猎人一般先混线可以先混到3级两级镖一疾风步或者四级多个被动去中游走帮中减压力,出装没什么要求把!积极打团最重要,现在流行一刀物理流和5级大根流。。
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