推荐一个比较平衡的设置,如下图所示的这个配置,渲染拉到100%其他不变(DX11开启计算渲染器),实战打了一盘平均帧率187 FPS,1%最低帧率83 FPS,特效完全看得过去。
地图改变是物品改的,这种物品和饰品类似。 不是调画质调出来的。
如果是的话应该是某些软件造成的 比如魔兽地图编辑器运行后也有可能造成这种问题。
首先通过steam进入游戏,而不要用国服的-console指令进入,因为用那个指令玩的话是没有办法调画质的~进入后是这样的。找左上角齿轮进入调节界面。然后点视频选项。
)另外值得注意的有以下几点第生命汲取对于施法和受法双方的伤害类型都是魔法,都需要计算魔抗。所以如果遗忘配备了一些增加魔抗的装备,输血的性价比将大大提升。
改动思路其实很直截了当:残影是让你炸人的,不是个廉价法球。球形闪电是让你切入/逃命的,不是个原地滚的伪帕克闪躲+法球。而此前Sumail引领的蓝猫打法之精髓正是上述被砍内容。
dota2 87版本 新版本有较大的改动。一是加入了雷达系统,从而降低了开5GANK效率,前期游走收益,更讲究对线技巧。二是加入了智力法强成长,加强了法系核心在后期的作用。
的猴子其实定位十分尴尬。一方面他失去了之前赖以逃生的隐身,另一方面他失去了持续推线的幻想(持续时间大幅度下降)。
就在Ti开战的前一个星期,dota2的新版本更新也进入了大家的视线当中,新版本天梯系统的到来,让游戏玩家都表示无无奈,同时认为这个改动很鸡肋甚至愚蠢。
1、根据自身对线习惯选择出门装,一般常见出装有动力鞋、魔杖、梅肯斯姆、原力法杖、阿托斯之棍、吹风杖、紫苑,后期可以出飙风长戟、邪恶镰刀、血棘、林肯法球、阿哈利姆神杖等。
2、第一层:+7智力或+4护甲 第二层:+60金钱/分或+200生命值 第三层:+12%魔抗或+30攻击速度 第四层:+20%诅咒减速或+200攻击距离 如果是核心carry的话,以生存和输出为主。
3、剧毒术士基础属性 攻击:46-48 力量:18 智力:15 敏捷:22 移动:290 护甲:4 剧毒术士英雄技能 瘴气(E)向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
发表评论 取消回复