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Dota2骷髅王模型替换指南,打造最帅骷髅王套装

admin 2025-05-05 15:03 电子竞技 58 0

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魔兽争霸3替换本地模型问题:怎么将模型替换到魔兽里?

在替换本地模型时,你需要将WXHUY重命名为ChaosHellscream和ChaosHellscream_portrait,并同时替换mpq本地的相应文件,你还需拥有相应的blp贴图,因为mdx只是一个灰色的3D模型,需要贴图贴在表面才能形成完整的模型,如果没有相应的blp贴图,mdx模型可能会出现不显示的bug。

在编辑魔兽地图时,如果你想改自带的原模型,你需要将模型名改为与原模型文件名相同,并在后缀加上.max,第二种方法是将“ war3mapimported ”去掉,换成文件夹的路径,需要注意的是,MDX文件不改的时候,就是第一种方法那样,当MDX文件在主文件夹里时,就不需要改,改的时候也是把“ war3mapimported ”去掉,换成它所在的文件夹的路径。

魔兽争霸地图编辑器怎么设置像DOTA一样骷髅王的头上有王冠

<p>如果你想在魔兽争霸地图编辑器中设置像DOTA一样骷髅王的头上有王冠,你可以考虑以下方法:</p><p>1. 如果你是想对敌人造成伤害并使其死亡后不会暴露凶手单位,那么这可能无法实现,光环说明中的神圣伤害需要通过特定的触发动作才能实现,你需要使用YDWE等编辑器打开附件。</p><p>2. 你可以使用耐久光环来实现类似的效果,假设耐久光环共有三级,你可以设置总共四级,但第一级无任何加速效果。</p><p>3. 在创建触发器时,你需要指定除法器的名称,在高级选项中,你可以设置最大英雄数量为1,并将你制作的英雄添加到科技树中的英雄等价物中。</p><p>4. 你还可以为该单位添加一个无敌技能,就像中立商店一样,在兵种、建筑和英雄的编辑器中,你可以选择相应的单位并更改其任意属性,包括模型的选项。</p><h2 id='dota2


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